@dedek:
Reminiscencje Twórcy Systemów cz. 12: Pierwszy system i pierwsza komercyjna gra
Latem 2005 kilka ważnych życiowych decyzji: bronię magisterkę (wspomniana wcześniej gra Historical Wars), żenię się, odchodzę z pracy, buduję pierwszy kompleksowy system do tworzenia gier i do końca roku robię w nim komercyjną grę. Wydaje się tego dużo, ale w rzeczywistości wszystkie te kroki są konsekwencją podjętych lata wcześniej decyzji:
- engine jest gotowy (C++ bazujący na SDL, pokłosie książki Programming
Reminiscencje Twórcy Systemów cz. 12: Pierwszy system i pierwsza komercyjna gra
Latem 2005 kilka ważnych życiowych decyzji: bronię magisterkę (wspomniana wcześniej gra Historical Wars), żenię się, odchodzę z pracy, buduję pierwszy kompleksowy system do tworzenia gier i do końca roku robię w nim komercyjną grę. Wydaje się tego dużo, ale w rzeczywistości wszystkie te kroki są konsekwencją podjętych lata wcześniej decyzji:
- engine jest gotowy (C++ bazujący na SDL, pokłosie książki Programming
![dedek - @dedek:
Reminiscencje Twórcy Systemów cz. 12: Pierwszy system i pierwsza ko...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_1588419064RNotJLUeIAk0JweBU17esS,w400.jpg)
źródło: comment_1588419064RNotJLUeIAk0JweBU17esS.jpg
Pobierz
Oparty jest o program studiów inżynierskich z nastawieniem na organizację komputerów. Składa się z 11 lekcji:
1. W pierwszej lekcji użytkownik określa prawdziwość zdań i na ich przykładzie poznaje podstawowe operacje logiczne.
2.
źródło: comment_15892153004iqgg9T6PPdBgDguzT7LWq.jpg
Pobierz