No powiem wam że to demo #matrixawakens na #ps5 robi dobrą robotę. Zajmując ledwie 25 GB daje miasto ze dwa razy większe od Los Santos, w dodatku w każdym #!$%@? budynku można sobie zajrzeć przez okno, na każdym piętrze zobaczyć proceduralny pokoik, a w nim biurko, jakiś zegar, komputer. Normalnie jak w Matriksie no... #unrealengine
@jam_nie_login: to nie do końca Unreala odpowiada za tą proceduralnosc, tylko Houdini. Został on wykorzystany np. do generowania dróg i miast w GR Wildlands - jest o tym prezentacja na YT. Na mnie z pewnością wrażenie w tym demie wywarła grafika, chyba pierwszy taki skok od Crysisa.
@JackBauer: No wiec suma sumarum wyjdzie ze będą ciąć i wyjdzie coś podobnego do tego mamy teraz ale mimo wszystko fajnie ze w końcu coś się ruszyło w tym temacie i może pod koniec życia 5 albo na początku 6 zobaczymy pełnoprawna grę która wykorzystuje te smaczki.
Na mnie z pewnością wrażenie w tym demie wywarła grafika, chyba pierwszy taki skok od Crysisa.