Wszystko
Wszystkie
Archiwum
6
Asmodat CPUEngine 2010

Kolejny z tzw. "projektów, które do niczego się nie nadają", tym razem algorytm mojego pomysłu przekształcający położenie punktu w przestrzeni 3D na 2D... Pierwotnie miał służyć do tworzenia Web-owych gier "3D", jednak jego wydajność nie była najlepsza oraz nie udało mi się do...
z- 0
- #
- #
- #
- #