Jako, że poprzedni wpis cieszył się powodzeniem wrzucam devlogowy update.
Pracowałem ostatnio nad systemem zadań z kolejkowaniem (dla NPCów). Zadania będą się odpalały na dane potrzeby NPCa lub potrzeby wioski. Na filmiku zadanie ścięcia drzewa i rozbicie kłody.
Każdy skill używany do konkretnego zadania, będzie rosnąć wraz z jego użycie.
@MeHowLipa: Projekt wygląda na bardzo ambitny, nie chcę Cię martwić ale prawdopodobnie za bardzo ambitny i mam przeczucia, że albo skończy się na niedopracowanych mechanikach albo się nie skończy w ogóle. Jeśli skończy się inaczej to Ci pogratuluję.
Pracowałem ostatnio nad systemem zadań z kolejkowaniem (dla NPCów). Zadania będą się odpalały na dane potrzeby NPCa lub potrzeby wioski. Na filmiku zadanie ścięcia drzewa i rozbicie kłody.
Każdy skill używany do konkretnego zadania, będzie rosnąć wraz z jego użycie.
dla