@zygaaaa: Niestety to tak nie działa, bo gry 3D całkowicie inaczej traktują sensitivity niż osu!. W osu! masz jednolitą, niezmienną planszę, w fortnite różne odległości od celów itp. Ponadto movement w osu! musi być płynny i nieprzerwany a nie jak w FPSach - albo flikujesz albo masz pre-aim.
Jeśli już chcesz jako tako spróbować to odwzorować to odpal fortnite i osu! w tle i znajdź sobie jakąś płaską pionową powierzchnie -
Jeśli już chcesz jako tako spróbować to odwzorować to odpal fortnite i osu! w tle i znajdź sobie jakąś płaską pionową powierzchnie -