@Sacramoni: IMO im szerszy tym lepiej - jeśli nie ma się drugiego monitora to czasami wygodnie jest otworzyć sobie 2 okna z kodem obok siebie. Polecam 16:9
Jakiś czas temu (w sierpniu 2013) brałem udział w ludum dare (jest to konkurs dla developerów gier) i po nieprzespanym weekendzie pokazałem pozostałym uczestnikom konkursu wymyślony przeze mnie prototyp gry. Gra została całkiem ciepło przyjęta, dlatego też postanowiłem zrobić jej pełną wersję na urządzenia mobilne w unity3d.
Celem gry było takie rozstawienie płomyków na planszy, żeby odpalić wszystkie fajerwerki w dokładnie 10 sekundzie. W grze były 3 typy połączeń miedzy slotami które różniły się czasem spalania (1, 2 i 4 sekundy) z kolei niektóre fajerwerki mogły mieć opóźniony detonator. Wyszła z tego mega prosta lecz całkiem przyjemna gierka :).
@karer: Dzięki za podanie tytułów, jednak uważam że ciężko po godzinach ogarnąć tak skomplikowane projekty dlatego postanowiłem robić dla zabawy mniejsze gry.
http://wklej.org/id/2099656/
#programowanie #cpp