Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko276
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Informacje

    Informacje
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Ukraina

    Ukraina
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

carghool
carghool

carghool

Dołączył 14 lat i 2 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 3309
  • Znaleziska 2522
  • Mikroblog 787
  • Obserwujący 3
  • Obserwowane 18
  • Dodane (29)
  • Komentowane (77)
  • Plusowane (681)
carghool
carghool
carghool 10.02.2017, 10:16:13
  • 22
Siema #gamedev !

Kupa czasu minęła od ostatniego wpisu ale żyjemy i mamy się świetnie.
Mnóstwo rzeczy doszło do gry: skończony prawie w całości kolejny poziom, zmieniona część grafik w poprzednich, dodane nowe dźwięki, dodane podpalanie bąków i mnóstwo innych zmian.
Ostatnio kupiliśmy i w końcu nauczyliśmy się nowego narzędzia do animacji w Unity (Puppet2D). Nauka trochę zajęło bo animuje się w nim w oparciu o szkielet więc zupełnie co innego niż
carghool - Siema #gamedev !

Kupa czasu minęła od ostatniego wpisu ale żyjemy i mam...

źródło: comment_r68fLXbIEfsJRqWcxqyOTC0r5ulazcW2.gif

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
10.02.2017, 10:17:17
  • 0
carghool

źródło: comment_2rgutABeKCFueX3J5wzXEY28xPj7DZTF.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
10.02.2017, 10:39:09
  • 0
@canto: chciałem to zrobić ale olałem z dwóch względów: sprajty są małej rozdzielczości i deformacja wygląda słabo. Poza tym potworki są dość małe w grze i prawie tego nie widać.
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
10.02.2017, 10:40:07
  • 0
@gozdaGB: probowalem animy, wkurzyła mnie niesamowicie. Strasznie dużo niepotrzebnych rzeczy trzeba robić na co szkoda mi czasu :)
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
10.02.2017, 10:44:07
  • 0
@canto: na tej gębie będą zmieniały się miny. Tak jak każdy z potworków będzie miał 4: radość, neutralny, smutek i strach. Do tego jeszcze dorobię animację włosków i powinno być ok :)
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
10.02.2017, 10:50:50
  • 0
@gozdaGB: wydaje mi się, że obydwa assety potrafią tyle samo albo bardzo podobnie. Różnica jest taka, że w Animie dużo rzeczy trzeba robić z palca, dodawać komponenty do obiektów, kości do części ciała itd (może są jakieś prostsze sposoby ale Anima jest na tyle mało intuicyjna, że szybko z niej zrezygnowałem). W Puppecie jest to lepiej zorganizowane i zautomatyzowane.
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
10.02.2017, 11:07:20
  • 0
Trochę tak :). Nie ma sprawy i dzięki!
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
12.12.2017, 19:03:47
  • 2
@Vigo_Von_Homburg_Deutschendorf: z grą wszystko w porządku i prace dalej trwają tylko Wykop trochę zaniedbałem... W dużym skrócie: umowa z wydawcą podpisana (Playway), jesteśmy na Steamie (http://store.steampowered.com/app/670930/Escape_Doodland/), mamy oficjalne demo (https://gamejolt.com/games/escapeDoodland/130214), kończymy właśnie 8 poziom.
Myślałem nawet ostatnio żeby pisać tu znowu ale #!$%@? nad grą jest kosmiczny.
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool 08.12.2016, 14:55:07
  • 9
Siema #gamedev !

Długo nic nie wrzucałem ale nie dlatego, że się opierdzielałem tylko ciężko tyrałem :).
Gra wygląda teraz tak jak widać poniżej.
Praktycznie 4 poziomy są już w komplecie, pozostałe 4 czekają na lekki lifting bo nam się w międzyczasie zmieniła trochę koncepcja.
(w tajemnicy powiem też, że odezwał się do nas pewien wydawca :) )

I jak zwykle super by było dowiedzieć się co byście dodali do gry, co
carghool - Siema #gamedev !

Długo nic nie wrzucałem ale nie dlatego, że się opierd...
  • 3
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
09.12.2016, 09:07:56
  • 2
Jak gracz upada to odgłos tupnięcia i subtelne "smoke particle"

Mamy to w planach.

odgłos kroków zanikł całkowicie

Kroki wsadziłem do niego tylko na próbę i raczej ich nie będę zostawiał bo jak dochodzą inne dźwięki to się robi młyn

mógłby wydawać jakieś odgłosy od czasu do czasu

W tym tyg kupiłepm potrzebny sprzęt, w weekend zaczynam nagrywać :)

po wpadnięciu na trującego grzyba bym dał inny dźwięk

Do grzyba dźwięków jeszcze
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
09.12.2016, 09:09:09
  • 1
Chyba coś mi nie poszło z tymi cytatami...
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool 23.10.2016, 22:19:26
  • 12
Siema!

A tak to wygląda jak się robi coś na szybko po nocy.

---
Robię swoją pierwszą grę ze swoim #rozowypasek. Prosta ale ładna platformówka o nazwie Escape Doodland. Jak chcesz zobaczyć jak nam idzie to obczaj tag #ucieczkazbazgrolowic, Twittera albo Facebooka

#gamedev #gry
carghool - Siema!

A tak to wygląda jak się robi coś na szybko po nocy.

---
Rob...
  • 4
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
24.10.2016, 11:35:40 via Android
  • 0
@TwigTechnology jak by to był efekt zamierzony to na pewno bym nad nimi popracował :)
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool 22.10.2016, 20:54:58
  • 36
Siema!

Dzisiaj małe #chwalesie

Jak już @interpolacja_liniowa zauważył, wczoraj #unity3d na swoim Twitterze udostępniło film z naszej gry :)
No i rozpętało się małe piekło!

Parę statystyk (trochę ponad 24h po wszystkim):
- film wyświetlono 26 322 razy
- 259 osób go polubiło i 89 podało dalej
- doszło prawie 100 nowych obserwujących i łącznie jest prawie 3.2k, jest wśród nich product manager Unity, ‎Chief Revenue Officer z Ketchappa i Head of
carghool - Siema!

Dzisiaj małe #chwalesie 

Jak już @interpolacja_liniowa zauważ...

źródło: comment_UUndPxaOQj2V4CR7NsIU1aV9MDmit3uH.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
22.10.2016, 21:05:41
  • 0
@TwigTechnology: hahah. Nie.

  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
22.10.2016, 21:58:19
  • 3
@Wextor @Utiopa @WstawZiemniaki: Dziękujemy :) !
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
23.10.2016, 08:55:37
  • 0
@dese: dzięki :)
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
23.10.2016, 08:55:45
  • 0
@wisniowy_smak: chyba tak ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
interpolacja_liniowa
interpolacja_liniowa
interpolacja_liniowa
21.10.2016, 21:23:49
  • 6
@carghool Fejm się zgadza :D #gamedev
interpolacja_liniowa - @carghool Fejm się zgadza :D #gamedev

źródło: comment_D8od0zbuaDmszclKBNqFYuUgUHG2k5hR.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool 21.10.2016, 22:04:39 via Android
  • 2
@interpolacja_liniowa cieszyłem się jak dziecko :)
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool 19.10.2016, 21:09:31
  • 14
Siema!

Mało ostatnio czasu było na grę ale udało mi się udać jedną fajną rzecz - mgłę!

---
Robię swoją pierwszą grę ze swoim #rozowypasek. Prosta ale ładna platformówka o nazwie Escape Doodland. Jak chcesz zobaczyć jak nam idzie to obczaj tag #ucieczkazbazgrolowic, Twittera albo Facebooka

#gamedev #gry
carghool - Siema!

Mało ostatnio czasu było na grę ale udało mi się udać jedną fajn...
  • 12
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
19.10.2016, 21:14:00
  • 1
@jigsaw96: wszystko robię w Unity
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
19.10.2016, 21:18:48
  • 0
@jigsaw96: dzięki :)
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
19.10.2016, 21:24:15
  • 0
@TwigTechnology: chciałem żeby gra była dynamiczna i wymagająca więc w wielu miejscach są gęsto usiane platformy, no i grawitaqcja musi być odpowiednio duża żeby można było w nie trafiać
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
Autor
20.10.2016, 07:52:56 via Android
  • 0
@daedalus_pl dźwięk kroków to tak tylko robocze żeby był i jest do zmiany. Co do skakania to wg mnie jest ok i to chyba taki typowy odgłos skakania w platformówkach. Podasz jakieś przykłady co by lepiej pasowało?
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Strona 1 z 4
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 11.02.2024

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 21.06.2016

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl