Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko408
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Informacje

    Informacje
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Ukraina

    Ukraina
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

Halagar
Halagar

Halagar

Dołączył 12 lat temu
  • Obserwuj
  • Akcje 48
  • Znaleziska 44
  • Mikroblog 4
  • Obserwujący 12
  • Obserwowane 1
  • Dodane (19)
  • Opublikowane (1)
  • Komentowane (24)
  • Wykopane (1)

5

Co nowego w Javascript ES2021 (ES12)?

Co nowego w Javascript ES2021 (ES12)?

Co nowego w ES2021? Wpadnijcie na mój kanał ... opisuje nowości, które weszły do JavaScript w ES12 Zapraszam serdecznie!

Halagar
z
youtube.com
dodany: 12.03.2021, 14:14:22
  • 2
  • #
    programowanie
  • #
    webdev
  • #
    webdeveloper
  • #
    frontend
  • #
    javscript
Halagar
Halagar
Halagar 12.03.2021, 17:40:08 via iOS
  • 0
@printf: Bardzo dziękuje :)

10

JavaScript ES2020 - omawiamy nowości dodane w tej wersji

JavaScript ES2020 - omawiamy nowości dodane w tej wersji

Witaj! JavaScript powitał już nowe zmiany wprowadzone w ES2020 :) W materiale omawiam Optional Chaining, Nullish Coalescing, BigInt, Promise.allSettled, Dynamiczny import() oraz globalThis. Jeśli masz chwilę czasu to zapraszam gorąco :)

Halagar
z
youtube.com
dodany: 09.10.2020, 19:26:57
  • 2
  • #
    programowanie
  • #
    javascript
  • #
    frontend
  • #
    webdev
Halagar
Halagar
Halagar 09.10.2020, 19:55:33 via iOS
  • 0
@calka-rekurencyjna: To ja dziękuje :)
Halagar
Halagar
Halagar 09.10.2020, 19:57:33 via iOS
  • 0
@calka-rekurencyjna: Cieszę się bardzo że mogłem pomóc :)

21

11 wtyczek do Visual Studio Code które ułatwią Ci pracę

11 wtyczek do Visual Studio Code które ułatwią Ci pracę

Witajcie! W dzisiejszym materiale krótko opisuję moje ulubione wtyczki do Visual Studio Code. Jestem przekonany, że ułatwią lub przynajmniej uprzyjemnią Ci pracę :) Jeśli masz chwilę czasu to zapraszam :)

Halagar
z
youtube.com
dodany: 25.09.2020, 20:37:12
  • 21
  • #
    programowanie
  • #
    webdev
  • #
    visualstudiocode
  • #
    vscode
  • #
    frontend
  • #
    devtools
Halagar
Halagar
Halagar 25.09.2020, 21:31:24
  • 0
@Harold: Kilka razy próbowałem się przekonać do niego, ale jakoś nie mogę :) w tej chwili używam Fork'a i jestem bardzo zadowolony :)
Halagar
Halagar
Halagar 25.09.2020, 21:37:02
  • 0
@Harold: Dokładnie ... musi być chemia między nami, a softem z którego korzystamy :D
Halagar
Halagar
Halagar 26.09.2020, 08:59:18 via iOS
  • 0
@EndTheMatrix: Też tak uważam, ale jest chyba tak jak już mówiliśmy ... kto co lubi i z czym mu się dobrze pracuje ... to najważniejsze :)
Halagar
Halagar
Halagar 26.09.2020, 09:00:13 via iOS
  • 0
@tomaszs: Dzięki, postaram się wieczorem zbadać temat :)
Halagar
Halagar
Halagar 26.09.2020, 17:57:54 via iOS
  • 1
@piotr-bogdanski-79: Jak najbardziej, zgadzam się z Tobą ... jednak ludziska przespali trochę sprawę. Gdy weszła pierwsza beta wersji 3 to przez kilka lat nie robili z programem nic i stracili duuuużą cześć swojej społeczności. Teraz wrócili ... sam mam kupioną licencje, ale w między czasie wszedł na rynek ostro VSCode i jakoś nie mogę się z powrotem przestawić. A kiedyś dużo pisałem w Sublime :) takie moje przemyślenia :)
Halagar
Halagar
Halagar 26.09.2020, 19:30:29
  • 1
@piotr-bogdanski-79: no tak ... musi coś zaskoczyć, żeby pracowało się dobrze ... tak jak pisaliśmy wcześniej :)

i jak najbardziej, masz racje ... Sublime jest bardzo lekki i szybki, no i chyba w tej chwili nadal nie ma lepszego programu od niego do otwierania dużych plików. Większość programów po prostu się zawiesza, a na Sublime można z takimi plikami pracować (pisze o plikach o wadzę kilku GB, np. logi)

w moim
Halagar
Halagar
Halagar 26.09.2020, 19:42:32
  • 1
@tomaszs: Przede wszystkim chciałem Ci pogratulować pomysłu, bo pomysł (i pewnie wykonanie) jest mega. Tylko przeczytałem opis i od razu miałem w głowie "czy da się to wdrożyć w naszym zespole" :) od poniedziałku pewnie będę testował już w pracy na "żywej" aplikacji ... no i zobaczymy co dalej.

Szczerze gratuluję :)
Halagar
Halagar
Halagar 26.09.2020, 19:50:28
  • 1
@tomaszs: Dzięki wielkie za TIPa, bardzo użyteczne ... ok w razie czego będę pisał :) Dziękuję :)
Halagar
Halagar
Halagar 26.09.2020, 19:53:05
  • 0
@piotr-bogdanski-79: każdy ma jakiś swój fetyszyk ;)

ja również dziękuję :)
Halagar
Halagar
Halagar 26.09.2020, 20:08:50
  • 0
@VanDerPoor: Hej, dzięki ... tak już zwracali mi na to ludzie uwagę ... OMG nie wiem dlaczego tak się przejęzyczyłem akurat na nagraniu :D no ale co zrobić :D

dziękuję za info o tym synchronizowaniu :) widocznie jedna wtyczka odpadnie :)

12

▶️Pasek postępu (progressbar) po okręgu | CSS HTML | Fajny CSS

▶️Pasek postępu (progressbar) po okręgu | CSS HTML | Fajny CSS

Witajcie po raz kolejny W dzisiejszym materiale stworzymy sobie progressbar. Jednak nie będzie to zwyczajny i nudny pasek postępu Będzie on wędrował po okręgu Zapraszam❗

Halagar
z
youtube.com
dodany: 20.03.2020, 11:22:04
  • 4
  • #
    programowanie
  • #
    css
  • #
    html
  • #
    frontend
  • #
    webdev
  • #
    webdesign
Halagar
Halagar
Halagar 20.03.2020, 19:45:04 via iOS
  • 0
@alex512: A podziękował :)
Halagar
Halagar
Halagar 21.03.2020, 21:02:51
  • 0
@Vamteusz: dziękuję Ci bardzo :)

11

Tworzymy sceny i kierujemy statkiem | Kurs PhaserJS #2

Tworzymy sceny i kierujemy statkiem | Kurs PhaserJS #2

Witajcie moi drodzy! W tym kroku uczymy się tworzyć sceny, wczytywać do gry statyczne grafiki, a następnie dodawać je do scen. Oprócz kodowania jest też sporo teorii. Zapraszam!

Halagar
z
youtube.com
dodany: 13.03.2020, 13:00:58
  • 4
  • #
    programowanie
  • #
    javascript
  • #
    phaser
  • #
    gamedev
Halagar
Halagar
Halagar 14.03.2020, 21:25:39
  • 0
@dnkn: Hej, dzięki za zwrócenie uwagi ... oczywiście masz rację. To był poniekąd skrót myślowy. I na pewno sprostuje tą kwestię w kolejnym materiale. Funkcja update jest zaprojektowana aby utrzymać FPS na poziomie 60 klatek, jednak jeśli urządzenie na którym odpalona jest nasza gra nie jest wstanie wykonać odpowiednią ilość obliczeń to ta wartość może spaść.

648

▶️ Obramowanie przyciągające uwagę | CSS | Fajny CSS

▶️ Obramowanie przyciągające uwagę | CSS | Fajny CSS

Witajcie, jestem front-end developerem z wieloletnim stażem. Od prawie roku rozwijam swój kanał na YT. Jeśli jest ktoś zainteresowany podrzucam mój ostatni materiał.

Halagar
z
youtube.com
dodany: 10.12.2019, 06:27:40
  • 69
  • #
    programowanie
  • #
    css
  • #
    frontend
  • #
    webdev
  • #
    html
  • #
    webdesign
Halagar
Halagar
Halagar 11.12.2019, 21:03:57
  • 1
@kamillus: Witaj :) na co dzień piszę dla firmy w której pracuję aplikacje w ReactJS a także w czystym JavaScript ... ale jeszcze kilka lat temu, bardzo dużo pracowałem w HTMLu i CSS
Halagar
Halagar
Halagar 11.12.2019, 21:05:45
  • -1
@test30: Bardzo Ci dziękuję za ten wpis! Duży kop energii :)
Halagar
Halagar
Halagar 11.12.2019, 21:06:11
  • 1
@Radbard_78: Dziękuję :)
Halagar
Halagar
Halagar 11.12.2019, 21:07:52
  • 0
@lukaszw_: będzie na pewno :) dzięki :)
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 1 z 2
  • >

Krzysztof Furtak

  • https://krzysztof-furtak.pl

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 06.12.2022

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 16.01.2018

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl