Hej Mirki mam wielką prośbę o pomoc w rozwiązaniu problemu - Więc chodzi mi o pomoc przy renderowaniu w cinema 4d, konkretnie jak mogę zrobić żebym miał ten telefon z przezroczystością bez tego tlą które mam obecnie ALE żeby cień który jest pod telefonem pozostał. w maxie byłą taka opcja zeby obiekt nie był renderowany ale jego wpływ na światło i cień było
@Wymazz: Wszyscy będą ci wciskać że skakanie z kwiatka na kwiatek jeśli chodzi o zainteresowania i hobby to zło wcielone i bedziesz jack of all trades, master of none. Nie przejmuj się czymś takim i jeśli masz na coś ochotę to brnij w to dopóki trzyma cię zajawka. Ważne, żebyś ze wszystkiego z czym się dotniesz coś wyniósł. Prędzej czy później się przyda albo odnajdziesz w tym powołanie
Witam dostalem do napisania prace na temat "opisać techniki teksturowania stosowane we współczesnych grach komputerowych" macie moze jakies materialy zeby cos z sklecic bo musze oddac prace bo mnie do obrony nie dopuszcza ^^ :D ( ͡°͜ʖ͡°)ノ⌐■-■ a jeszcze nie zaczalem nawet pracy pisac .
@superkonradm: Spokojnie to napiszesz. Poczytaj o teksturowaniu, a szczególnie o metodach mapowania z czego rozwiń mocno UV mapping. Jakieś docs z open sourceowych silników.
Hej Mirki mam wielką prośbę o pomoc w rozwiązaniu problemu - Więc chodzi mi o pomoc przy renderowaniu w cinema 4d, konkretnie jak mogę zrobić żebym miał ten telefon z przezroczystością bez tego tlą które mam obecnie ALE żeby cień który jest pod telefonem pozostał. w maxie byłą taka opcja zeby obiekt nie był renderowany ale jego wpływ na światło i cień było
źródło: comment_xr0gTs2A3LnEJa3hjYBQGLRDTa1gJrUA.jpg
Pobierz