Jak wygląda proces produkcyjny gry?
Na przykładzie LittleBigPlanet 2. Każda kropka to jeden plik w grze, kolory odpowiadają ich funkcjom. Kropki przesuwają się w stronę ludzików, gdy następuje edycja pliku, a zanikają, gdy plik nie jest edytowany od paru dni.
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0