Światła w Quake'u i grach Valve mrugają tak samo - odkryto dlaczego
![Światła w Quake'u i grach Valve mrugają tak samo - odkryto dlaczego](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1623867412j6s1sNErZQ1YwnTUwJiaTa,w300h194.jpg)
Gracze zauważyli interesującą zależność - światła w Half-Life: Alyx z 2020 roku mrugają w ten sam sposób, jak w pierwszej odsłonie serii Half-Life, wydanej ponad 20 lat temu. Jeśli wyświetlić tytuły obok siebie, synchronizacja jest idealna.
![xandra](https://wykop.pl/cdn/c3397992/xandra_VZZ8ALlEsk,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- 88
- Odpowiedz
Komentarze (88)
najlepsze
@Sierpik21: Keke reke
@tank_driver:
źródło: comment_1623923414Cd4aD6XP3xXYu6tJVblWzc.jpg
PobierzKodem jest tutaj nazwany ciąg znaków "mmamammmmammamamaaamammma"?
Jak coś działa to po co to zmieniać? Można tylko ulepszyć, a nie trzeba - i tylko o to chodzi?
źródło: comment_1623950749bzgo0SJEVkd68oKgYnPsS0.jpg
Pobierz