Nie jest to wielką tajemnicą ale autor dość ciekawie wykazał, że RPG od Bioware nie są takie idealne jak twierdzą krytycy. Pytanie tylko, czy gra w której konsekwencje wyborów są naprawdę widoczne nie jest na razie tylko w fazie marzeń takich wizjonerów jak Peter Molyneux.
@Antosh: Gdyby deweloperzy otrzymywali należność od każdej godziny spędzonej na graniu, to szybciutko by się okazało, że jednak się da: bo każdy taki ukryty wariant fabularny to powód by przejść grę jeszcze raz, tym razem dokonując innych wyborów.
Komentarze (2)
najlepsze