Co robi współtwórca Quake’a w Oculusie? Realia pracy w FB #zPierwszejRęki
Wywiad przekrojowy o realiach pracy w Facebooku. M.in: o tym, jak powstał przycisk „like”, co robi przy Oculusie legenda gaming industry – John Carmack (główny programista przy takich grach jak Wolfenstein 3D, Doom, Quake). Opowiada Maciek, który z nim na co dzień pracuje.
StartupCribs z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- Dodaj Komentarz