Wirtualna epidemia w Warcraftcie przykładem ludzkich zachowań!
Epidemia, która wybuchła w wirtualnym świecie World of Warcraft dała naukowcom okazję do przyjrzenia się, jak ludzie działają w warunkach zagrożenia chorobą. W popularnym wśród milionów graczy WoW pojawiła się "zarażona krew". Doprowadziło to do śmierci tysięcy postaci. Uczeni zaobserwowali, że zachowanie bohaterów wirtualnego świata było podobn
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
Komentarze (3)
najlepsze
Czy oni naprawdę myślą, że ludzie on-line zagrożeni utratą postaci będą się zachowywać tak samo jak w realnym świecie, zagrożeni utratą życia?
(chyba, że to fake)