Stworzono grę Szachy, która zajmuje 487 bajtów
![Stworzono grę Szachy, która zajmuje 487 bajtów](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_Aea3gFy9LJIIUWAVO3hBunonFS9msKW1,w300h194.jpg)
Programista z Francji stworzył grę szachy, która zajmuje tylko 487 bajtów, przełamując 33-letni rekord, który zajmował 1K ZX Chess - na Sinclair ZX81, wtedy 672 bajty :)
![chemix](https://wykop.pl/cdn/c3397992/chemix_m78T4hLXii,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 98
- Odpowiedz
Programista z Francji stworzył grę szachy, która zajmuje tylko 487 bajtów, przełamując 33-letni rekord, który zajmował 1K ZX Chess - na Sinclair ZX81, wtedy 672 bajty :)
Komentarze (98)
najlepsze
Pay2Lose - nowy rodzaj gry.
Cudem techniki w krigerze jest generator muzyki (nie udało mi się znaleźć algorytmu na to, pewnie słabo szukałem). Algorytm na generowanie grafiki jest całkiem fajny i prosty, są gotowe edytory do tworzenia grafik do gierek typu kkrieger właśnie (i autor z takiego edytora korzystał) które potem zapisuje jako procedury do generowania.
…no ale niestety, jakby dodać
Też robiliśmy kiedyś takie rzeczy, ale nasz synth miał własny edytor z trackerem włącznie, praca w tym była dość upierdliwa. Niestety to nie były jeszcze czasy vst. Robienie potem vst to była bajka..
Komentarz usunięty przez moderatora