Mam model budynku z revita. Jak najprościej ogarnąć normalną tzn taka troche fotorealistyczną wizke? W maxie? ale to tylko zewnętrznym silnikiem tak jak w revicie. Blender? też ma zewnętrzny silnik do fotorelizmu? Myślałem nad unity:) czy to ma jakiś sens? z tego co widziałem to hdr całkeim spoko wychodzi.
#revit #3dsmax #unity #blender #3d
@orzel90: większość z randomami, właściwie tylko z sacred land miałem problemy bo nawet jak już nie wywaliło z lobby to nigdy nie miałem okazji żeby wybrać postać. Za dużo warunków do spełnienia przy tak gównianych serwerach
Hej #unity3d #unity szukam jakiejś wtyczki do sadzenia roślin na terenie. Fajnie by było, żeby działała proceduralnie w oparciu o "zasady". Próbowałem z Gaia, ale przy moim gargantuicznym terenie (12kmx12km) nawet jak spawnuje tile po tilu to idzie to jak krew z nosa...Myślałem, żeby sprawdzić GeNa, ale to od tych samych ludzi więc nie jestem przekonany. #gamedev
Nie mogę "wypalić" (bake) nowych kolizji dla NavMesh (ta błękitna siatka). Wcześniej działało, teraz nie. Jak klikam "bake", to nic się nie dzieje. Nie wykrywa nowych obiektów, nawet jeśli są duplikatami starych, które kiedyś wykrywało.
#unity
@fallout152: no o to, na obiektach tam gdzie masz static też masz ten checkbox... Ale kliknij w ten niebieski napis - Learn instead about the component workflow.
Z tego co pamiętam to tam jest to repo z navmesh componentem... Serio, zrób to. Nie używaj stockowej wersji navmesha, bo to jest dziadostwo.
Mirki tak sobie hobbystycznie dłubie przy gierce w unity i tak się zastanawiam nad sposobem zmiany stron. Pewnie będę brzmiał jak debil, ale serio ja się tylko bawię a chciałbym realnej odpowiedzi bez jakiejś szydery xD otoż mamy jedną scene i na niej kilka stron które chciałbym przełączać np: "menu", "ustawienia", "poziomy" idt. Załóżmy, że mam włączone ustawienia i na tej stornie mam przycisk "cofnij" czy zrobić tak że w samym przycisku
#gamedev #unity3d #unity #steam #indiegamedev
Witam wszystkich Mirków i życzę wesołych świąt! Jeśli ktoś tak jak ja nie ma znajomych i w święta przybyło trochę wolnego czasu to umilić go Wam może nasza gra Disturbing Forest. Dokładniej to całkowicie darmowy prolog Disturbing Forest: Demon's Path. Zachęcam do wsparcia polskiego małego studia gier. A raczej grupki pasjonatów, którzy z własnych sił tworzą gry po godzinach. Jakaś pozytywna recenzja na pewno umili nam święta
Zapraszam do trzeciego DevLogu z tworzenia gry w Unity ʕʔ tym razem o łączeniu prototypu z zewnętrznym narzędziem do tworzenia świata 3D (Gaia Pro).

Wczesny prototyp można również dodać na steamową wishlistę.

Projekt można śledzić/czarnolistować na wypoku pod tagiem #itstartupdeckbreaker

Dwa poprzednie devlogi projektu: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFq6ri1W22hwsQWmcqQi2RGHMR8PmN-c_

Pozdrawiam
#javadevmatt

JavaDevMatt - Zapraszam do trzeciego DevLogu z tworzenia gry w Unity ʕ•ᴥ•ʔ tym razem ...
Efekt dzisiejszej zabawy łączenia Gaia Pro z prototypem elektronicznej wersji gry karcianej IT Startup #karciankait
Jutro zacznę montować trzeci DevLog projektu, w którym szerzej omówię postępy projektu.

Celuję w połączenie rougelikowej karcianki ala Slay the Spire z Gamedev Tycoon. ( ͡ ͜ʖ ͡)
Taka karcianka FPP: chodzimy po świecie 3D, budujemy sobie talię i musimy staczać potyczki karciane podobne do tych z mojej fizycznej gry karcianej
JavaDevMatt - Efekt dzisiejszej zabawy łączenia Gaia Pro z prototypem elektronicznej ...
@miszczu90: aktualnie jest zdecydowanie za wcześnie, by brać do tego projektu dodatkowe osoby (sporo się jeszcze zmienia i masę grafiki zostanie wyrzucone). Docelowo nie planowałem, by brać do tego projektu ludzi z zewnątrz, ale w sumie nie zaszkodzi jak podrzucisz portfolio. Zawsze dobrze wiedzieć jakie ma się opcje.
Cześć Mirki, mam pytanie. Chciałbym napisać apkę do gry w pokera, tak żeby był serwer odpowiadający za lobby, losowanie kart, liczenie żetonów itp. i klient dla gracza. Jak się za to zabrać? Websockety, czy może jakieś narzędzie od Unity będzie lepsze?

#unity #unity3d #gamedev #csharp
@Virsky: miej na uwagę że poker to gra hazardowa. Jeżeli chciałbyś żeby była na pieniądze to wiąże się to z wieloma kwestiami prawnymi... nie jestem pewny ale chyba Unity miało coś w regulaminie że nie możesz tworzyć gier hazardowych na hajs na Unity bez ich zgody...
Większość hostingów nie pozwoli Ci ot tak hostować gry hazardowej na pieniądze.

Jeśli chcesz to zrobić tak tylko żeby z kumplami zagrać albo jako nauka
@Virsky: no to Photon PUN2 jest ideolo do takich zabaw. Natomaist jak myślisz poważnie o nauce "online'u" to zacznij od mirrora bo mirror z racji że jest host/client to troche wymusza ogarnięcie konceptu autorytatywnego dedykowanego serwera...

powodzenia w przygodzie z online dev'ką... przyda Ci się ( ͡° ͜ʖ ͡°)
cześć, utworzyłem projekt HDRP i zaimportowałem standard assets pack, zrobiłem konwersję wszystkich textur do hdrp. Niestety dalej "broadleaf desktop" nie działa (teraz jest niewidzialne).

1) czy standard assets pack w ogóle wspiera hdrp?
2) czy jest sens iść w hdrp czy lepiej w urp, tutaj mam głównie na myśli czy jest więcej assetów pod (w assets store) pod hdrp czy urp?

P.S. broadleaf desktop działa w URP
#unity
@orzel20: jeżeli nie wiesz czy iść w HDRP czy w URP to idź w URP. HDRP ma bardzo dużą przewagę nad URP ale nie jesteś w stanie tego docenić jeżeli dopiero się uczysz.
HDRP jest dla doświadczonych devów... dlatego ma mieszane opinie bo początkujący natrafiają na problemy których nie potrafią nawet porządnie zdiagnozować.
@jk12325: Pobrałem gierkę i powiem, że ma potencjał! Brakuje jakiś misji, które będą się odnawiać co ileś na czasu (np. weekendowe, codzienne itp.) reklam nie ma dużo, więc to na pewno na +, ale coś mi brakuje jakby w reklamowaniu tej gry (ss na googlu), podstawa to marketing, więc tutaj musisz zmienić ewidentnie []
#unity3d #unity #gamedev #fizyka #matematyka

Pytanie mam.
Trochę w szkole się obijałem i teraz wychodzi.
Robię grę i mam strzałę, którą wypuszczam z punktu x pod kątem alfa z przyspieszeniem v.
Próbuję zrobić tak żeby po wypuszczaniu strzała spadła przeciwnikowi na głowę (póki co dla uproszczenia zakładam że przeciwnik się nie rusza) - muszę ogarnąć kąt wypuszczenia strzały i przyspieszenie początkowe.
Zdaję sobie sprawę że fizyka na poziomie liceum, natomiast ni w
Poniedziałek wieczór więc czas na relaks (ʘʘ) Drink zrobiony, pad w ręce i gramy ( ͡ ͜ʖ ͡) Tym razem assassin's Creed unity. Nie jestem wielką fanką historii więc nie za bardzo ogarniałam o co chodziło w rewolucji francuskiej, ale #niebieskipasek odpalił mi dokument o tych wydarzeniach i już wiem jako tako :) i gra się lepiej zaraz ;)

#grajzwykopem #xbox #konsole #
Mexor - Poniedziałek wieczór więc czas na relaks (ʘ‿ʘ) Drink zrobiony, pad w ręce i g...

źródło: comment_1635784088FfQT3HgOuGlGZfJPUSzqPB.jpg

Pobierz