Wpis z mikrobloga

Nie mogę "wypalić" (bake) nowych kolizji dla NavMesh (ta błękitna siatka). Wcześniej działało, teraz nie. Jak klikam "bake", to nic się nie dzieje. Nie wykrywa nowych obiektów, nawet jeśli są duplikatami starych, które kiedyś wykrywało.
#unity
  • 6
@fallout152: no o to, na obiektach tam gdzie masz static też masz ten checkbox... Ale kliknij w ten niebieski napis - Learn instead about the component workflow.
Z tego co pamiętam to tam jest to repo z navmesh componentem... Serio, zrób to. Nie używaj stockowej wersji navmesha, bo to jest dziadostwo.