Siema!

W ten weekend udało nam się zacząć nowy poziom i to nie byle jak bo zrobiliśmy prawie 1/3 Jak tak dalej pójdzie to w tym tygodniu go skończymy. Jednak doświadczenie robi swoje bo pierwsze poziomy zajmowały nam zazwyczaj około miesiąca jak nie lepiej :)

Więcej tu #ucieczkazbazgrolowic

carghool - Siema! 

W ten weekend udało nam się zacząć nowy poziom i to nie byle ja...
@carghool: Popracujcie nad pracą kamery. W tym momencie nie widać gdzie się spada. Gdy postać porusza się z dużą prędkością to dobrze jest pokazać więcej w kierunku, w którym się porusza.
  • Odpowiedz
@Kozun: posiedziałem wczoraj sporo nad tą kamerą, zmniejszyłem jej trochę 'laga' i skonfigurowałem ją tak żeby w newralgicznych miejscach patrzyła trochę niżej albo trochę wyżej. Jakoś jutro wrzucę film gdzie to powinno być widoczne. Dzięki wielkie za pomysł, gra sporo zyskała :)
  • Odpowiedz
Siema!

Niedawno pomyślałem, że fajnie by było dodać grze trochę dynamiki. Zrobiłem więc wczoraj nowy booster, który popycha naszą postać do przodu o kawałek, będzie można go odpalać co sekundę i będzie miał tą samą "amunicię" co power jump.
Póki co w fazie testów ale wygląda nieźle.
W przyszłości dorobię przeszkody, do których pokonania użycie go będzie niezbędne.

#gamedev #ucieczkazbazgrolowic
carghool - Siema!

Niedawno pomyślałem, że fajnie by było dodać grze trochę dynamik...
Siema!

Świeży update.

Ze 2 dni siedziałem i szukałem odpowiedniego głosu dla potwora na końcu poziomu. Testowałem rożne opcje - ropuchy, psy, bekanie, pierdzenie, połączenie wszystkich opcji na raz. Nic nie pasowało. Przyszedł mój #rozowypasek , wrzuciła jakieś hasło do youtuba i pyta się czy może być.
No i bingo! Zajęło jej to może 30s...

#gamedev #ucieczkazbazgrolowic
carghool - Siema!

Świeży update.

Ze 2 dni siedziałem i szukałem odpowiedniego g...
Siema!

Weekend minął nam pod znakiem #gamedev i dźwięków. Prawie wszystkie elementy zostały udźwiękowione i dzięki temu prace nad tym poziomem są już prawie skończone.
Najdłużej jak zwykle zajęło mi znalezienie dźwięku który:
a) będzie pasował
b) będzie dobrej jakości
c) będzie darmowy :)

Udało się i jesteśmy bardzo zadowoleni z efektów bo są nieźle dopasowane i wyszło to całkiem śmiesznie (szczególnie w przypadku tych czerwonych koleżków :) ).

(Sorry za słabą
carghool - Siema!

Weekend minął nam pod znakiem #gamedev i dźwięków. Prawie wszyst...
Siema!

Wczoraj udało nam się nareszcie zakończyć kolejny poziom (zostało do dodania parę pierdół i dźwięki ale wszystkie przeszkody i tło już ułożone).

Na filmie pokazane jak teraz prezentuje się ten poziom.

Kolejny będzie w klimatach mroczno leśnych.

Ostatnio doszliśmy do wniosku, że nasze potworki dość słabo się nazywają więc niedługo zrobię jakiś mały konkurs na imiona dla postaci (oczywiście widoczne przy ich wyborze :) )

Jakby ktoś chciał być wołanym to
carghool - Siema!

Wczoraj udało nam się nareszcie zakończyć kolejny poziom (został...
@carghool: Nie łam się. Takich gier jest tysiące i mają się całkiem świetnie. Rób to co robisz a jak ją juź wypuscisz to zobaczysz, źe pośród ogólnego hejtu znajdzie sie grupa ludzi, którym się ona będzie podobać.
  • Odpowiedz
@carghool: Mogłeś zrobić nowego Wiedźmina, wtedy to by było nawet fajne. A teraz to robisz jakąś gównogre jakich pełno. Zastanuw sie nad sobom. :/
  • Odpowiedz
Siema!

Sporo czasu minęło od ostatniego wpisu bo i zrobiliśmy sobie trochę wolnego od tworzenia gry żeby odświeżyć głowy no i wiadomo lato, trzeba czasami wyśjść z piwnicy :)
Wakacje się skończyły i ruszamy z #rozowypasek ostro do roboty.
Postaram się regularnie wrzucać postępy pod tagiem #ucieczkazbazgrolowic :)
Ostatnio odkopałem takiego gifa, którego zrobiłem już jakiś czas temu. Widać na nim ładne kilka miesięcy pracy.

carghool - Siema!

Sporo czasu minęło od ostatniego wpisu bo i zrobiliśmy sobie tro...

źródło: comment_pOVSAlmJRCj7CqG8dnzTZ8xuSquXfg43.gif

Pobierz