@sylwke3100: Ja dalej się uczę, więc nową grę zaczynam co chwilę, ale już wiem jak z FIRS'em grać, więc niedługo chyba zacznę coś na dłużej. Tylko mi się jednak klimat tropikalny plus ośmiobitowe grafiki podobają ( ͡°͜ʖ͡°)
@Crystalish: Ja jak mam większe miasta i miejsce to buduje linie o ile łączy się z jakimś fragmentem sieci. Linie u mnie nie łącza jednego miasta z innym bo to całkiem bez sensu tylko zazwyczaj kilka miasta w ciągu. U mnie linie są najczęściej 2 kierunkowe (poza wyjątkami). Cargo Dist nie stosuje już bo w moim wypadku szybko bym zbankrutował (na początku z nim grałem)
@Crystalish: a co masz na mysli przez fajne? ( ͡°͜ʖ͡°) każdy lubi co innego.
PKP Set tak jak inne dodatki polskiej spolecznosci sa swietne, mi podoba mi sie rownież DB XL chociaz dodatek jest juz troche przestarzaly, wobec czego wypierany jest przez Dreiländerset.
@mentosh: Coś takiego jak te wymienione, czyli dość duże, dostosowane ceny kupna i eksploatacji do parametrów, ogólnie ładne i żeby dobrze się z nimi grało. PKP Set to słuszna uwaga, zapomniałem o nim. DB XL nie znam, sprawdzę. Coś jeszcze jest takiego?
#openttd mała mapa 256² z minimalną ilością przedsiębiorstw. rozpoczęta w 1955. wszystko połączone jedną magistralą kolejową. teraz tylko dorabiać powoli drugi tor w miejscach gdzie zacznie się korkować i niwelować wzniesienia/kąty
dopiero po 10 latach grania ttd dowiedziałem się, że na ocenę stacji ma wpływ wiek pojazdów i ich max prędkość. dodatkowe 5p% do oceny stacji daje statuetka właściciela ( ͡º͜ʖ͡º)
Powrot do #trainfever . Naturalnie ciezko o tak rozbudowana rozgrywke jak w #openttd ale i tak sprawia duzo przyjemnosci (⌐͡■͜ʖ͡■)
Szkoda, że nie ma (albo źle szukałem) polskich lokomotyw. Na zdjeciu niemiecka BR05 z wagonami 3 klasy (vmax=120km/h) wiozaca robotnikow i zakupowiczow do sasiadniego miasta z okolicznych wiosek, w ktorych panuje spore bezrobocie.
Jest lepiej niz było (ostatni raz grałem na przedpremierowej wersji dev) ale wciaz stawianie tras kolejowych to dramat, mamy do dyspozycji tylko jeden rodzaj semafora w dwoch odmianach (elektryczny, 'analogowy'), jeden waypoint, dwa rodzaje torow (jedne vmax 120km/h, drugie hispeed 300km/h). Na pewno smaczkiem i wyzwaniem jest teren, co wymusza na nas odpowiednia strategie w budowaniu aby pogodzic koszta i plynnosc w ruchu z predkoscia maksymalna,
@kubaczka: Miasta urosły już po ponad 3000 lat gry( ͡°͜ʖ͡°) Mody to głównie 32 bitowa grafika, tramwaje, 32 bitowe pociągi, Universal rail (choć już teraz nie używam)
Oto przebudowa jednego skrzyżowania na typowe wjazdy na magistrale(choć to nie jest żadna magistrala) oraz pod sam koniec dobudowanie dodatkowego toru do innej linii. Oczywiście przebudowa trwa bez zatrzymania ruchu ogólnie.
@sylwke3100: jakoś to mnie tak w tym filmiku poruszyło :) Co do samego skrzyżowania - każdy ma swój styl, ja bym je trochę zoptymalizował, ale jak działa, to znaczy, że jest dobrze ( ͡°͜ʖ͡°)
Oto nowo wybudowany fragment sieci, domyślnie dla ok 4 pociągi na całą trasę. Do tego fragment posiada jedną zajezdnie, 5 stacji (w tym jedną jednokierunkową + pętle)
mody do #openttd dodające nowe przedsiębiorstwa, prędko miałem taki który dodał od groma różnych gałęzi przemysłu i wszystkie się ładnie zazębiały, ale odinstalowałem grę i teraz nie mam pojęcia, jak go znaleźć