@DROPTABLEusers: nie, taka ich polityka. Co więcej, nawet płatny adres e-mail nie musi gwarantować zarejestrowania, a dostać bana tam bardzo łatwo. Ostatnio była tam duża afera i mnóstwo osób odeszło, a miejsce otoczyło się (jeszcze większą) niesławą, tak btw.
  • Odpowiedz
Wróćmy na chwilę do #microsoft... ludzie z #neogaf dzisiaj ostro rzucali spoilerami na temat #e3, ale chyba jednym z najważniejszych jest:

Cloud power was designed as DRM. Period. DRM was Microsoft's idea. EA and Ubisoft are supporters, Activision slightly less so.


oraz to:

DRM plans are actually worse than what they've stated.


Ale więcej info ponoć dopiero na #gamescom
  • Odpowiedz
Nie wiem, czy było... przecieki z #neogaf'a:

1. Confirmed Microsoft is actively attempting to get developers to not mention PS4 versions. If they don't say "OUR GAME IS EXCLUSIVE FOR XBONE" expect a PS4 version.

2. More DRM messaging at Gamescom. There is no rental strategy. Try to sweep it under the rug and hope people don't remember.

3. Cloud power was designed as DRM. Period. DRM was Microsoft's idea. EA
Wczoraj wrzucałem zwiastun #gry #daylight na #ps4, a dzisiaj #neogaf donosi o ciekawej rzeczy związanej z grą i konsolą jednocześnie:

Daylight uses the PS4 system's integrated PlayStation Eye camera to take pictures of the exact moment that a scare happens. Keep the pictures of the reactions as a novelty or bravely share them with friends on social networks.


Dodatkowo sam pomysł pstrykania zdjęć w odpowiednich momentach wydaje się całkiem dobry :]