jeśli nazwy będą bardziej "normalne"? Potwory będą milsze i dadzą się pogłaskać?


@TheMan: Ale mnie właśnie się podobają obecne nazwy. Niektórzy mówią, że są "niebardzo", czego nie rozumiem.
  • Odpowiedz
#diablo3 #klandiablo3

W jaki sposób skalują się potwory przy dołączaniu innych graczy? Zgodnie z wyższymi poziomami U?

Przykładowo - gram na U2, ktoś się dołączy - moby są skalowane na poziom U3?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nv-: Monsters gain power and rewards with more players in the same game, regardless of the level of the players, if they are in the same area, etc. Another player standing in town still causes all enemies in the dungeons to scale up, same as if that player was in the dungeon fighting. The scaling is dynamic; monsters will increase or decrease their multiplayer scaling only when they spawn, so
  • Odpowiedz
#klandiablo3 #diablo3

Od początku grałem głównie czarownikiem (99% czasu), mam też barba na 70l, ale nie grałem innymi postaciami dłużej niż 2-3h... Aktualnie zrobiłem sobie szamankę i jestem pod koniec pierwszego przejścia gry (robie udrękę, więc mam ~60lvl i pewnie dobije max przed końcem) i muszę przyznać, że gra się nię bardzo fajnie.

Przez większość gry w ogóle nie czuję, że gram sam :D

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mirki co sie bardziej oplaca? jak mam pas ktory mi doda 5.6 dps czy drugi ktory ma 11% dmg od energii (a uzywam tylko energii)?

#klandiablo3
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#diablo #klandiablo3

Chce zrobić sobie pierścień piekielnego ognia (ten co trzeba męczyć się z klucznikami), schemat można kupić u kupca w II akcie, tylko że są do kupienia dwa - jeden za 2 miliony drugi za 5 milionów, tylko mają ten sam opis. WTF?
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach