@Oskarek89: wczorajsza premiera w USA, dzięki DRM wymagającemu ciągłego podłączenia do sieci to porażka... ludzie nie mogli grać w Single Player, ponieważ serwery były pełne. Jest tylko 5 serwerów na całym świecie. Save-y są tylko w chmurze, ciągle giną i trzeba zaczynać od początku. Obszar na którym możesz budować jest mikroskopijny. Itd itp.
  • Odpowiedz