o-o_i
o-o_i
@aksnet: Jak już chcesz klasycznie numerycznie, to metoda monte carlo i tak jest fajniejsza - początek taki sam, dajesz koło o promieniu 1 na środek układu współrzędnych i losujesz punkty należące do kwadratu [-1, 1]x[-1,1]. Dzielisz liczbę wylosowanych punktów należących do koła przez liczbę losowań i masz piękne pi/4. To zawsze fajniejsze niż liczenie pól prostokątów.