Dzięki temu że twórcy nie muszą obniżać jakości grafiki do konsolowego poziomu Star Citizen będzie pierwszą grą która natywnie wspiera rozdzielczości 4 i 8k, rozdzielczość tekstur to 8 a może nawet 16k. Teraz to może się wydawać z lekka overkill, ale IMO to świetna wiadomość- może znowu powtórzy się sytuacja z pierwszym Crysisem, że przez kilka lat żadna karta nie odpali tego na maksymalnych detalach. Lepsze to niż sytuacja którą mamy