AMA: Polska gra MMORPG na Androida

2 lata temu stworzyłem w pojedynkę grę MMORPG na Androida. Gra dalej istnieje i przez ten czas bardzo się rozrosła. Chętnie odpowiem na wszytkie pytania związane z tym projektem jak także z tworzeniem gier, android marketem itd :)
z- 201
- #
- #
- #
- #
- #
- #
również skorzystam i zadam kilka pytań:
1. Ostatnio myślę jak wygląda organizacja map w takich grach, na jak dużą mapę można sobie pozwolić? Jak to obsługiwać aby nie zjadło całej pamięci?
2. Widzę że wykorzystujesz tile, są one stałe i nakładasz na nie obiekty, czy wykorzystujesz osobne tile z obiektami? (np. trawa, oraz trawa ze skrzynką i podmieniasz jeśli ma się na niej pojawić taka?) Wiem że nakładanie obiektów jest lepsze, ale powstaje wtedy pytanie: Nakładać w schematyczny sposób, czy dowolnie rozkładać?(Jeśli to drugie, to już mam kolejne pytanie dotyczące kolizji z tymi obiektami :)) )
3. W sumie to bardziej prośba bo nie będę zamęczał pytaniami, mógłbyś podać linki do stron / artykułów opisujących jak stworzyć dobry damage system, oraz inventory? Pewną koncepcję mam, bo planuje u siebie w projekcie wdrażać takie rzeczy powoli, lecz oczywiście fajniej by było oprzeć się na czyichś przemyśleniach i radach - osobiście średnio mi wychodzi znajdowanie tego tematu, albo po prostu jest aż tak mało artykułów o tym? na gamedev i gamasutra nie znalazłem, albo jestem ślepy :)
4. W sumie jakieś rady jak zrobić dobre GUI też by się mogły przydać :)