Nie jest to najwydajniejszy SSTO: -#!$%@? dV na orbicie -dużo części -część paliwa w odrzucanych zbiornikach więc w sumie nie do końca SSTO -ponowne wejście w atmosferę to balans na granicy spalenia -na pusto CoM za bardzo z przodu, pompuj paliwo na tył albo lataj jak rzutka (tylko czasem nie ma czego pompować)
ale robi co ma robić i wygląda zajebiście, to wystarczy.
@wojtec124: ile razy miałem taką sytuację, że moduł dowodzenia się zjarał a cała reszta leci dalej jak pocisk prawie wcale nie hamując i wytrzymuje do końca (a jak jest komputerek to nawet ląduje na kołach). xD
a hamować aerodynamicznie się da nawet z Minmusa, Peryapsa 50km, AoA 90 stopni, duże skrzydła i po dwóch kółkach masz prawie kołową orbitę. Piekło zaczyna się poniżej 30km.
@Antylogic: Ja robiłem misje na Laythe, zrobiłem rakietę wynoszącą do Laythe, potem odłączenie od niej i lądowanie samego SSTO na Laythe (ciężko było ale się udało), potem start, na orbitę i powrót na Kerbin, a później oczywiście nie wyląduje, gdyż wbija się w atmosfere przy 4500m/s i na 65km wysokości wchodząc bardzo łagodnie już wszystko wybucha, a zwolnić za dużo nie da rady, bo za malo deltaV zostaje XDDD
Mirki, takie dwa pytania odnośnie zintegrowanego remote techa i wydajności w 1.2 (kiszę się dalej na 1.0.5 bo mody xD)
Zastanawiam się nad przejściem na 1.2 ale czy po przeniesieniu zapisów na nową wersję wszystkich lotów w karierze nie trafi szlag bo nie ma antenek. Jest opcja żeby to wyłączyć albo uprościć, przynajmniej do czasu postawienia sieci i wykonania tych kontraktów w których antenki nie dadzą rady (DTS-M1 w sondzie na Eeloo,
#chwalesie Takie coś udało mi się wyrzeźbić w kerbalach. Su-33, F-15 i MiG-29 uzbrojone i w formacji. Poza bronią, bez modów. #kerbalspaceprogram #ksp #samoloty
@hphp123: @Helsantonio_Montes: no jest przecież napisane "poza bronią' już myślałem że ktoś się przyczepi canardów w suce bo zapomniałem że je pomniejszyłem TweakScale ( ͡°ʖ̯͡°)
Z satelitami pod skrzydłami jak bomby już latałem, ale ze stacją kosmiczną wystającą z bagażnika niczym deski z sejczento to jeszcze nie. btw, to zadziałało xD #trustmeimanengineer #kerbalspaceprogram
Pada zasilanie, kończy się paliwo, następna stacja benzynowa, za kilka milionów kilometrów a misja ratunkowa będzie na miejscu za trzy lata, ale za to widoczki ładne. #kerbalspaceprogram
O rzesz bulwa, co się właśnie #!$%@?ło. Brat kumpla poprawiał w tym roku maturę rozszerzoną z biologii, było zadanie na wypisanie ze schematu najdłuższego łańcucha pokarmowego (serio... reszta pytań na logikę/czytanie ze zrozumieniem nic nie trzeba było wiedzieć) pic. rel. no to napisał ten łańcuch tylko że się trochę jebnął w ostatnim ogniwie. Były to orki a wiecie co on napisał?
Kerbomirki powiedzcie mi czy mod BDArmory dodaje nowe kontrakty w stylu coś zbombardować, zestrzelić, testy rakiet, zbudować samolot o określonych osiągach, czy tylko dodaje broń, amunicję i autopilota, żeby było do kogo strzelać? Pytam się bo myśliwców nabudowałem tyle że ojezu, z każdej generacji i poza kręceniem akrobacji nie ma co z tym robić. #kerbalspaceprogram
Nie jest to pierwszy samolot na Munie, ale pierwszy który potrafi wrócić (~1100 dV na powierzchni). SSTO też to technicznie nie jest, bo odrzuca dodatkowe zbiorniki z paliwem na ucieczkę z atmosfery, ale działa.
Najgorsze reentry w życiu. Peryapsa na 80 km, non stop manewry na boki żeby się nie sfajczył a i tak temperatura kadłuba oscylowała ok 90% maksymalnej i co chwila coś wybuchało. Cały sprzęt naukowy poza tym w service bayu trafił szlag, ale reszta działa (ʘ‿ʘ)
Pierwsze (udane) lądowanie na Laythe i od razu z #!$%@?ęciem. Turbośmigłowy dron VTOL który potrafi latać bez przerwy przez prawie dwa dni i wszystko mu jedno czy ląduje na ziemi czy w wodzie :D
Lista failów które miały miejsce po drodze jest długa jak z stąd do Białegostoku ale było warto! (tylko większości paliwa które wywaliłem z drona w kosmos żal)
Goliath już był duży ale Supreme na częściach Mk.IV jest jeszcze większy (i nie potrzebuje dziesięciu ton przeciwwagi żeby wrócić)
Masa startowa bez ładunku 214 ton, maksymalny ładunek 55 ton na orbitę 100x100km, pozostałe dV ~600m/s. Gdyby zamiast rampy ogonowej wpierdzielić jeszcze dwa silniki i paliwo to pewnie podniósł by coś koło 70 ton, ale za bardzo lubię rampy.
3 w 1: laboratorium, stacja benzynowa i orbitalna uprawa ziemniaków. Jeszcze tylko dodać parking na 3 ssto duży moduł mieszkalny z moda i kerbalem z wiertarką odciąć RCS'y
szesnaście prototypów, miliony kredytów, sześciu zabitych ale w końcu się udało! SSTO o masie startowej 217 ton + 40 ton ładunku ᕦ(òóˇ)ᕤ
I tak sukces połowiczny bo nie jest full stock, musiałem użyć tweakscale aby utrzymać w ryzach ilość części, 2 rapiery a 24 to trochę różnica. #kerbalspaceprogram
@Antylogic: to jest właściwie SSTE na podstawie planów jakiegoś gościa z fanpage KSP na FB. Napęd 2 Rapiery + Atomówka i w ładowni sprzęt do robienia paliwa z planety
@AstroMat: mod Kerbal Engineer Redux, dodaje ikonkę na toolbarze w prawym górnym rogu, którą można rozwinąć do takich okienek z informacjami. nie wiem czy już wyszła wersja działająca z 1.0.5, ta jest na 1.0.4 i nie pokazuje statystyk dla silników odrzutowych, ale z rakietami działa świetnie. MechJeb ma to samo + autopilot.
@jack-lumberjack Zrobiłem skrzydła po mojemu, 25,5 tony, 1,1km/s zostało w zbiornikach, orbita za drugim podejściem, trochę krzywa. Grunt to
Stworzyłem potwora :D Krzyżówka F-15 (ogólny kształt), Su-27 (patyk w… ogonie) i Tomacata (zmienna geometria). Startuje przy 30m/s, wyciąga 2,72 macha, pułap przelotowy 20km, najwyższy „skok” 55km, na rozłożonych skrzydłach zwrotny jak jasna cholera, lata bokiem, tyłem, skręca w miejscu, zawisa na silnikach, robi backflipa nie przerywając lotu na wprost, na złożonych można robić zwroty przy Vmax bez strachu o defragmentacje kadłuba, torba w razie nudności na wyposażeniu i sportowy wygląd (
#afera
źródło: comment_vu5JcV7F2Dl6qiVUnv38XUEIh8pWLqRh.jpg
Pobierzźródło: comment_ZwFXjgTa0vO54J4rizpCSeQdAZIp9Lsn.jpg
Pobierz