Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko221
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin

13

Za Żelazną Bramą

Za Żelazną Bramą

Jak dla mnie kultowy FPP na Amigę

meloman
meloman
z
wykop.pl
dodany: 17.09.2018, 14:34:30
  • #
    retrogaming
  • #
    amiga
  • #
    staregry
  • #
    polskiegry
  • #
    nostalgia
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

     Od kiedy na peceta wyszedł Wolfenstein 3D, amigowcy zapragnęli mieć tą lub podobną grę na swojej platformie, a pojawienie się Dooma tylko to pragnienie pogłębiło. Pamiętam pielgrzymki (w których sam brałem udział) na giełdę i ciągłe pytania kiedy będzie Doom czy Wolfenstein na Amigę. Sprzedawcy odpowiadali tylko „Jeszcze nie ma, może za tydzień. W międzyczasie mam tu ...” i wtedy nakręcali makaron na uszy, opowiadając jakie to oni wspaniałe gry mają. Ale prawda była taka że popularna wówczas Amiga 500 miała po prostu za słaby procesor by móc generować teksturowaną grafikę 3D. Nie powstrzymywało to jednak wielu twórców gier od prób stworzenia gry która generowałaby grafikę w podobny sposób. Powstała więc cała gama gier doomopodobnych, jak wtedy nazywano gry FPS. Breathless, Gloom, Fears, Alien Breed 3D, Genetic Species czy polska Cytadela to tylko niektóre gry z tego gatunku. Wszystkie te gry łączy podobieństwo (większe lub mniejsze) do Dooma czyli sposób generowania grafiki i proste sterowanie. Nieco inne podejście zastosowano w grze będącej clou tego wpisu.

      Za Żelazną Bramą to gra FPP z 1995 roku stworzona przez studio Ego Software. Wcielamy się w niej w rolę cyborga CV 200 który otrzymuje misję spacyfikowania super-więzienia o zaostrzonym rygorze w którym skazanych strzegą nie tylko strażnicy ale także roboty, które w wyniku błędu firmware zbuntowały się zabijając wszystko co się rusza czyli strażników i penitencjariuszy. Będziemy musieli zejść na najniższy 25 poziom piekła … yyy to znaczy więzienia i uruchomić detonator b---y która zniszczy cały kompleks (wywalanie pieniędzy w błoto, panie, bo skoro pozbędziemy się robotów to placówka może normalnie funkcjonować, ale cóż … taka robota).


     Celem na każdym poziomie jest znalezienie wyjścia, w późniejszych trzeba będzie dodatkowo uruchomić zapalnik b---y i dotrzeć do wyjścia zanim ona wybuchnie. Grę zaczniemy z pustymi rękami, walczyć będzie można tylko orężem który znajdziemy w korytarzach lub który kupimy w więziennym sklepiku, który także umożliwia sprzedaż znalezionych przedmiotów. Nasz bohater jest wyposażony w trzy kieszenie na b--ń, amunicję i przedmioty i jedną na pancerz. W nasze łapki wpadnie cały wachlarz od prostej Beretty 9mm przez strzelby, karabiny w tym maszynowe aż do wyrzutni rakiet i miniguna. Wszystkie te bronie używają różne rodzaje amunicji –
9mm można użyć w pistolecie, karabinie maszynowym czy minigunie; 7,62mm można użyć w karabinie wyborowym czy Kałasznikowie a amunicji energetycznej do zasilania np. karabinu laserowego. Niektóre bronie automatyczne mają kilka trybów ognia: pojedyncze strzały, krótkie serie i ogień ciągły. Na drodze natkniemy się na
przeciwników w postaci przeróżnych robotów: od małych, pełzających, przez duże jeżdżące aż do lewitujących automatonów przypominających wyglądem kask motocyklowy. Nieco irytujące jest to że zdrowie naszego bohatera jest uszczuplane nie tylko przez przeciwników ale także przez bieganie po korytarzach – może nawet dojść do zgonu z tego powodu. Dziwna decyzja tym bardziej gdy przypomnę że postać którą gramy jest cyborgiem.


      Sterowanie w grze przypomina grę Corporation czy System Shock, czyli sterujemy oddzielnie postacią i wskaźnikiem. Możemy używać joysticka lub klawiszy kursora do poruszania postacią i myszki do poruszania wskaźnikiem za pomocą którego celujemy i strzelamy bronią, podnosimy przedmioty, używamy przełączników i otwieramy drzwi. Dodatkowo możemy używać dwóch rąk, przykładowo w jednej trzymając karabin a w drugiej klucz lub, na późniejszych poziomach, skaner pełniący funkcję mini-mapy. Ta będzie bardzo przydatna ponieważ orientacja w przestrzeni jest w tej grze bardzo ważna.


      YouTube znacznie zjechało z jakością mojego filmiku. Oryginalnie był w 720p :/


      Pod względem oprawy graficznej gra prezentuje się co najwyżej średnio w porównaniu do innych amigowych gier FPP. Korytarze nie są oteksturowane a jedynie cieniowane i z poumieszczanymi gdzieniegdzie pojedynczymi teksturami, niekiedy nieprzyzwoitymi (skany z Szninkla). Idąc w ślady Wolfensteina 3D silnik gry umożliwia stawianie ścian tylko pod kątem prostym. Aby przełamać monotonię każdy poziom ma korytarze zabarwione na inny kolor. Przeciwnicy i przedmioty które znajdziemy w korytarzach to pre-renderowane, skalowane sprite’y. Te wszystkie ograniczenia graficzne powodują jednak że gra działa płynnie na zwykłej pięćsetce; jest to najszybciej działająca gra FPP na tą platformę. Dźwięki w grze są godne pochwały, przemierzając korytarze słyszymy nasze kroki, ciche jęki naszego bohatera gdy zostanie ranny i głośniejszy gdy umiera. Odgłosy broni nie są zapożyczone z innych gier lub filmów i brzmią świetnie. Muzyka w grze to 4 świetne utwory, szczególnie w menu gry i w sklepie, podczas rozgrywki nie usłyszymy jednak muzyki a jedynie specyficzny dźwięk w tle potęgujący nastrój tajemniczości. Zresztą za udźwiękowienie gry i muzykę odpowiada Adam „Scorpik” Skorupa, znany na polskiej demoscenie muzyk.



    W momencie premiery gra została przyjęta bardzo ciepło przez recenzentów i graczy. Dla posiadaczy Amigi 500 trudno o lepszą grę FPP, co prawda jest jeszcze Cytadela, Project Battlefield i kilka innych tego typu gier które odpalimy na pięćsetce ale chodzą one mniej płynnie. Za Żelazną Bramą to ciekawe podejście do tematu trójwymiarowych strzelanek, które nie kopiuje wszystkich rozwiązań z Wolfensteina a przy tym utrzymuje tempo rozgrywki. Polecam tą grę każdemu amigowcowi ze swędzącym palcem na spuście.

Komentarze (9)

najlepsze

ranunculus
ranunculus
17.09.2018, 14:58:40
  • 2
O kurde, ile godzin i nerwów zmarnowałem na to jak byłem mały ( ͡° ͜ʖ ͡°) ostatecznie przeszedłem w końcu na kodach. Grałbym
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

j557
j557
j557
17.09.2018, 16:50:30
  • 2
@ranunculus: brakowało na Amigę tego typu gier (albo nie miałem dostępu) i zawsze zazdrościłem pecetowcom. Ale "Za Żelazną Bramą" mi jakoś nie przypadło do gustu. Zdecydowanie mocniej pochłonęła mnie Cytadela
j557 - @ranunculus: brakowało na Amigę tego typu gier (albo nie miałem dostępu) i zaw...
  • Odpowiedz
ranunculus
ranunculus
17.09.2018, 18:56:38
  • 1
@j557: heh, brat kupił amigę od znajomego, z grami, programami, instrukcjami itp. Mieliśmy cytadelę na dyskietkach, niestety instrukcja się gdzieś zapodziała a był z niej potrzebny kod zabezpieczający żeby gra się załadowała, więc nie miałem okazji zagrać ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
bimbadil
bimbadil
18.09.2018, 08:08:05
  • 1
bimbadil

źródło: comment_mLPGsKLtXxRBG5RzVVYKclD3n0gxRZpm.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

meloman
meloman
Autor
18.09.2018, 14:41:07
  • 0
@bimbadil: Spam to może dlatego że próbowałem ten wykop wrzucić kilka razy bezskutecznie (strona przestawała odpowiadać) ale żeby z tego powodu zakopywać? I tak ten wykop nie osiągnąłby jakiejś większej popularności.
  • Odpowiedz
bimbadil
bimbadil
18.09.2018, 14:59:15
  • 0
@meloman: Chodzi o to, że wszyscy mają bany za multikonto a powinni.
  • Odpowiedz

Hity

tygodnia

mLicytacje licytacje komornicze
mLicytacje licytacje komornicze
2636
Good News: Ordynator zarabiał 2,5 mln zł. Stracił posadę.
Good News: Ordynator zarabiał 2,5 mln zł. Stracił posadę.
2406
Lekarze w prywatnych gabinetach biorą majątek za to, co jest za DARMO na NFZ
Lekarze w prywatnych gabinetach biorą majątek za to, co jest za DARMO na NFZ
2441
Lekarz nowy rekordzista 0.4 mln zł miesiecznie pensji
Lekarz nowy rekordzista 0.4 mln zł miesiecznie pensji
2322
Newag pozywa hakerów. Domaga się milionów złotych odszkodowania
Newag pozywa hakerów. Domaga się milionów złotych odszkodowania
2088
Pokaż więcej

Powiązane tagi

  • #gry
  • #staregry
  • #retrocomputing
  • #nostalgia
  • #retro
  • #ciekawostki
  • #gimbynieznajo
  • #konsole
  • #emulacja
  • #komputery
  • #amiga
  • #pcmasterrace
  • #nes
  • #c64
  • #pc

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking