Człowiek się skrada, wczuwa się w klimat wojenny, podziwia tekstury, strzela na oślep z kilometra żeby nastraszyć wroga i obejrzeć jak fajnie broń się zachowuje i nagle wyskakuje mu taki cwaniak sekunda i już Cię nie ma. No ale dobra.. to jest wojna! Obieramy znowu taktykę nową. Siedzimy w okopie i prowadzimy ostrzał z miejsca za nami jest nasz czołg i nasi ludzie. Czujemy się bezpieczni. A tu nagle znowu się pojawia
Też bym banował, ale z drugiej strony nie ma chyba skutecznego rozwiązania by odseparować takich graczy od innych, o niższych "skillsach".
@Zari: System rankingowy? Do meczy dobierani są ludzie o podobnym rankingu, ustalanym w zależności od twoich wyników na danym poziomie. Jeśli ciągle wygrywasz, albo masz dobry wynik KD, to lecisz w rankingu do góry, a spadasz jeśli przez jakiś czas będziesz miał słabe wyniki. Jeśli twoje KD jest stabilne (ani
a mi się marzy, żeby w końcu ktoś zrobił prawdziwą symujację wojny, takie FPS grand strategy. demokratycznie wybrani dowódcy niczym w Hearts of Iron wyznaczają plan ofensywy. Czołgi, atryleria, gniazda karabinów maszynowych, piechota. Wszystko w swojej kolejnosci, ty trzymasz swój karabin i na rozkaz lecisz zająć jakieś miejsce, koledzy padają do okoła. Wyjdzie to wyjdzie, nie wyjdzie to leżysz, respawn po kilku minutach przynajmniej i to grubo na tyłach byś musiał przebiec
@lemonic: Można powiedzieć, że w Forgotten Hope 2 jest coś podobnego. Wiadomo, to wszystko systemy BF-a 2, ale... jest tryb commandera, gdzie dowódca wydaje rozkazy drużynom jak w grze strategicznej, może wzywać wsparcie. Jeśli gracze są dobrzy i stworzą drużyny funkcyjne to rozgrywka jest szalenie taktyczna, no i nie tak sztywna jak w Project Reality, na przykład. Oczywiście, zgon czeka na każdego nieuważnego, pojazdy robią miazgę z nieprzygotowanej piechoty, ale tutaj
Przecież takie podejście do gry w BF nie sprawdza się na większości map. Gdyby latał tak jak głupek na otwartych terenach to momentalnie by zginął. To typowy kokosownik z adhd, grający pod k/d ratio i radzący sobie tylko w określonych sytuacjach (krótki dystans). Generalnie jednostka bezużyteczna w takich trybach jak podbój. Ale na szczęście takie osobniki wchodzą głównie na serwery typu "metro/operation locker 24h 3000 ticket, 64 graczy".
Z jakimiś leszczami gra i tyle. Boty go zabić nie potrafią. #!$%@? biegają na oślep sami. Wystarczy wziąć flamethrower i patrzyć na mapę. :) I niech sobie próbuje szturmowcem. ( ͡°͜ʖ͡°)
Inna sprawa,, że jakiś idiota w DICE wpadł na pomysł, że w BF1 broń automatyczna jest tym bardziej celna im dłużej strzelasz do tego celność bez przyłożenia była bardzo wysoka, Więc w becie dało to chore połączenie i wszyscy latali jak na amfie grając deathmatch zamiast zajmować flagi.
Komentarze (39)
najlepsze
@Zari: System rankingowy? Do meczy dobierani są ludzie o podobnym rankingu, ustalanym w zależności od twoich wyników na danym poziomie. Jeśli ciągle wygrywasz, albo masz dobry wynik KD, to lecisz w rankingu do góry, a spadasz jeśli przez jakiś czas będziesz miał słabe wyniki. Jeśli twoje KD jest stabilne (ani
źródło: comment_bKDyHzF7FhrsTkkQEdNZwn0OtrUtNAaC.jpg
PobierzJak ktoś lubi taką
Wystarczy wziąć flamethrower i patrzyć na mapę. :)
I niech sobie próbuje szturmowcem. ( ͡° ͜ʖ ͡°)