Mistrzowskie przejście Contry w 13 minut!
I to bez żadnych bonusów (podstawową bronią!), bez utraty życia i niemal bez zatrzymywania się. Doskonałe zapamiętanie rozkładu przeciwników na planszy. "Jeremy sacrificed his right thumb to finish this run, so be sure to pay your respects as you watch." ;)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 16
Komentarze (16)
najlepsze
Info:
http://speeddemosarchive.com/quake/qdq/
http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_done_Quick
http://www.p01.org/releases/DHTML_contests/files/DEFENDER_of_the_favicon/
Głupota.
PS: A ta muzyka bije dla mnie na głowę większość dzisiejszych techniawek.
Nawet mój dziadek grywał w to z nami i na serio wymiatał ^^
Co z tego, że dzisiejsze gry zapierają dech w piersiach efektami graficznymi? 8 bitów wystarczyło by zrobić ładne, po prostu fajne lokacje i grywalne gry.
Bo jak się zastanowić czy ktoś "młóci" tak w dzisiejsze produkcje jak w te prostsze ośmio-bitowce?
Cs 1.6 dla przykładu
z trochę starszych to starcraft był nawet dobry ale każdy ma swoje gusta