#scifi #scifiart #unrealengine #3dsmax #grafika #grafika3d

Powoli się rozkręcam... ;) Ta scena jeszcze wymaga tekstur, normalmap i ogólnie bardziej złożonych shaderów.
Staram się na razie trzymać prostych materiałów i prostej geometrii. Resztę zrobią już potem shadery...
Docelowo cała scena będzie mieć jeszcze część główną (rdzeń), dookoła którego będą dochodzić promieniście te właśnie korytarze.
Kiedy skończę część 3d i teksturowanie, z całości będę składał krótki film!
Syntax - #scifi #scifiart #unrealengine #3dsmax #grafika #grafika3d

Powoli się roz...

źródło: comment_pbTmx5YEROspy4pHWnbUvmF9lTNZHw98.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nunczaqo: Akurat niefortunne ustawienie kamery i stworzyła się taka iluzja. Akurat lampy ustawiły się w jednej linii i sprawiają wrażenie odcinania obrazu ;)
  • Odpowiedz