Nowy filmik na koniec dnia ;)

Całość działa już na tablecie (nexus 7). Gesty, sterowanie, mechanika, menu, gui itp. itd. działają zarówno w wersji OSX jak i Androidowej :) Buildy dla Windowsa i Linuxa zrobię gdy Unity 4.6 wyjdzie z fazy beta. Do tego czasu będę szlifować produkcję i dodawać nowe poziomy.

Oprócz tego przerobiłem ,dodałem tyle rzeczy że trudno mi określić dokładnie co. Tak jak ostatnio wszystko ładnie jest opisane na filmiku :) W chwili obecnej biorę się za odświeżenie grafiki, głównie cząsteczki oraz elementy GUI aby nie lecieć na domyślnych (choć całkiem fajnych).

Testowe
F.....s - Nowy filmik na koniec dnia ;)



Całość działa już na tablecie (nexus 7). G...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Powoli zaczyna to wyglądać ;)

Dodałem tutorial, najlepsze wyniki, rekordy do pobicia, efekty fade-in przy ładowaniu poziomu, nowe przyciski w trybie pauzy, naliczanie punktów oraz ograniczenie czasowe.

Czas wziąć się chyba za samą mechanikę, pododawać nowe rzeczy, animacje, orbitowanie (np gwiazdka na orbicie asteroidy) itp. itd.

Gierke
F.....s - Powoli zaczyna to wyglądać ;) 



Dodałem tutorial, najlepsze wyniki, rekor...

źródło: comment_FKfNjAFC9vb5IGQWkvjGCJDV23IG0pRF.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@paffnucy: A to ciekawe... U mnie działa więc będziesz mi jeszcze potrzebny ;)

Skompiluje jeszcze wersje z flagą -debug. Może wyskoczą szczegóły.

BTW. 64 czy 32 bit? Kompiluje z flagą -32 mając 64 bitowy system.
  • Odpowiedz
@paffnucy: No i tu zaczyna się problem >.< Program nie ładuje biblioteki, prawdopodobnie "nme.ndll"(sugeruję się kodem źródłowym NME :P).

Problem w tym, że... biblioteka jest w zip. Więc czyżby była zła?

Wziąłem zipa i wypakowałem. Po czym usunąłem z folderu
  • Odpowiedz
@Frondeus: "click to continue" jest wkurzające, dodaj przejście dalej dowolnym klawiszem

przydałoby się także szybsze ładowanie strony ze statystykami

no i coś z optymalizacją, ta gra pali mi procesor
  • Odpowiedz
@enef: "click to continue", ok dodam "press any key".

Btw nie musisz czekać na animacje jesli nie chcesz.

Co do szybszego ładowania: Dodam coś takiego że możesz przerwać animacje i odrazu wyświetli ci sie
  • Odpowiedz
@Frondeus: czas na spacji zwalnia, ale poza tym nie. W momencie naciśnięcia W albo ↑ odtwarza dźwięk skoku ale nie skacze, podobnie jeśli wcisnę A/D razem z W to idzie tylko w lewo/prawo
  • Odpowiedz
@Luke441: @enef:

Racja, cały czas walcze z kamerą. Albo gwałtownie skacze., albo za bardzo zostaje w tyle (przykład 4 poziom gdzie nie raz nie widać gdzie gracz spada).

Muszę więcej popracować nad nią.
  • Odpowiedz