Alan Watts - Mądrość Młodych
O tym jak przerwać błędne koło.
z- Dodaj Komentarz
- #
- #
- #
- #
- #
- #
2
O tym jak przerwać błędne koło.
z2
Ucząc się na błędach popełnionych w trakcie tworzenia gry Second Life - Philip Rosedale stworzył otwarto-źródłowy wirtualny świat inspirowany architekturą sieci Web, który umożliwia graczom tworzenie własnej mechaniki gry, czy własnych światów i intereakcję przy wykorzystaniu kontrolerów ruchowych.
zWykop.pl