Niestety, faktycznie się za szybko gra, to gra się buguje, tj. nie możesz przesunąć w jakąś stronę, mimo, że jest tam wolne miejsce, jakby był tam jakiś kafelek "widmo".
A tak btw. W 2048, mimo, że maks można było osiągnąć kafelek 65536, to jednak nazwa została dobrana niższa, żeby ten tytułowy cel był bardziej osiągalny, a przez to gra mniej frustrująca. U Ciebie 512 to maks co da się osiągnąć i trzeba
#webrtc #libp2p #ipfs #dweb #gamedev