Idzie się przyzwyczaić do pada, sam tak pogrywam :) Ale Wii mote zdaje się dawać większe możliwości ruchowe. Jest tylko taki problem, że po dłuższym graniu ręka potrafi zdrętwieć jeśli wybieramy snajpera i musimy czekać z wyciągniętą bronią. Inna bajka, że to dodaje realizmu :D
Osobiście zgadzam się z tekstem tylko w połowie: źle zaimplementowane sterowanie ruchowe potrafi być upierdliwe, ale strzelanki na Wii pokazały, że może się też świetnie sprawdzać.
O ile przy pecetach moim zdaniem kontrolery ruchowe nie mają większego sensu, to przy konsolach jak najbardziej. Chciał bym pograć na Wii w jakąś strzelankę, żeby zobaczyć jak to w rzeczywistości działa. Bo Konsolowy pad + FPS... No sory ale to moim zdaniem nie jest dobre rozwiązanie.
Komentarze (3)
najlepsze