Czy RTX zmieni oblicze gier?
![Czy RTX zmieni oblicze gier?](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_o3FwbKpOOJw97gKObkBxLamvI7MKLB0v,w300h194.jpg)
W historii gier wideo nadchodzą epoki, gdy następuje fascynacja jakimś sprzętem wykraczającym poza ramy tego, co aktualnie podawane jest w menu. Mamy teraz do czynienia z graficznymi cudami, jakich wcześniej świat nie widział, a wszystko to zaczęło się zaledwie półtora roku temu......
![DigitalFreak](https://wykop.pl/cdn/c3397992/DigitalFreak_rrRzlB7kgu,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 17
- Odpowiedz
Komentarze (17)
najlepsze
Dzisiaj rynkowi gier nie zależy na innowacyjności tylko na mamonie mamonie i jeszcze raz mamonie.
Robią coraz gorsze technologicznie gry z malutkimi wyjątkami, nie optymalizują tych gier, korzystają cały czas z tych samych assetów do pożygu i wciskają gdzie się da mikrotranzakcje.
Jak ten rynek nie pi*****nie jak ten po grze ET to już nic go nie uratuje, jest całkowicie zależny od PAZERNYCH udziałowców, którym zależy wyłącznie na kasie. Popatrzcie
Rynek gier to ściek dla imbecyli z wallstreet i tyle.
@Nedkely:
Nie zgodze sie. Zwroc uwage, ze rynek gier juz nie raczkuje i jest bardziej dojrzaly niz kiedys. Duze firmy urosly jeszcze bardziej i do zrobienia gry AAA potrzeba znacznie wiecej lat i srodkow, niz 20 lat temu. Te tytuly musza na siebie zarobic (nikt z wlasnej dobrej woli nie zrobi Ci indyka wydajac na niego 50-300mln$+...), musza trafic tez na najnowsze konsole -
Byłem na pokazach cyberpunka i ta gra ma się nijak do hype/marketingu jaki otrzymuje, ot taki polski Deus ex.
Jedynymi nowościami są wg mnie gry vr, niektóre stare gry w vr naprawdę fajnie się gra, ale znowu kto może sobie pozwolić na vr..