@support: ale wtopa :|. Wallet źle mi skopiował adres, miało być DR2SHLDn784nqvpDzhnteFU4K3tuzovznP Nie zauwazylem.
Nie sadze, zeby cokolwiek przeszlo na fake adres jesli rzuciles jakiegos doge, ale jesli tak to poszlo w proznie (chyba wszystkie wallety maja ta sama dlugosc adresu, wiec powinno nie przejsc). wybacz :x
@robsonq: Ile czasu już grasz w lola? Znajomy który siedzi w złocie napieprza już w to ponad 3 lata, ja gram dopiero 4 miesiące i dopiero wbiłem 30 lvl.
@Lukas77986: Gram od ponad dwóch i pół roku. Szmat czasu. Dużo się już tu przeżyło. :d Ale rankedy gram tak może od roku. W Sezonie 2 dostałem się na dolne granice złota, ale z Sezonem 3 i ligami zwiększyli widełki i dopiero teraz tu wróciłem.
Pytanie do wykopowiczów z nadmiarem czasu i chęcią pomocy lamerowi :3
Otóż uznałem, że napiszę sobie klona starego dobrego Ponga w gamepy. Jako że jestem totalnie nieobyty z gamedevem, nawet na tak tragicznym poziomie to prawie od razu stanąłem w miejscu.
Chodzi mi o zkodzenie ruchu piłeczki, nie wiem czy z mojego podejścia da się cokolwiek zrobić, ale jeśli ktoś ma chwilkę by zerknąć w kod to byłbym niezwykle wdzięczny.
@robsonq: zapisuj prędkość jako 2 liczby: vx i vy.
W każdym kroku dodawaj do posX i posY odpowiednio vx i vy.
Przy odbijaniu od paletki albo sufitu mnóż vy przez -1 a vx pozostawiaj jakie było. Przy odbijaniu od bocznych ścian mnóż vx przez -1 a vy pozostawiaj, jakie było. Analogicznie od klocków.
Robienie tego kątami musi być strasznie niewygodne :)
#dajzadarmo pieseły, będę wdzięczny za każdą ilość :3 #bieda #dogecoin
a ogólnie to zapomniałem o adresie jeśli coś, DR2SHLDn784nqvpDzhnteFU much appreciated :3
Nie sadze, zeby cokolwiek przeszlo na fake adres jesli rzuciles jakiegos doge, ale jesli tak to poszlo w proznie (chyba wszystkie wallety maja ta sama dlugosc adresu, wiec powinno nie przejsc). wybacz :x