#wot z okazji wprowadzenia japończyków zagrałem trochę na niskich tierach i mogę wam powiedzieć, że dla osób początkujących world of tanks musi być okropnym gównem, szczególnie jeśli wybrali mniej popularne ścieżki. Bo do cholery, nie możesz nic trafić, jesteś w #!$%@? wolny, więc bardzo polegasz na drużynie (na której polegać nie możesz), czołgi nie mają prawie żadnego pancerza, więc bitwy rozstrzygają się zbyt szybko, dookoła pełno dwunastolatków, które za punkt
@t3m4: ja pocisnąłem do V tieru LT'kami i muszę powiedzieć, że są w grze większe gónwa od nich, ale zgodzę się z faktem, że dla początkujących bardzo trudne do ogarnięcia.
@Hrabia_Serek_von_Hochland: już dawno odsprzedany :d, za słaby był ten karabinek na większość czołgów tego samego tieru. Czołg bardziej dla fun'u niż do jakiejkolwiek rywalizacji.
Te filmiki z zamkniętej bety które zaczęły się pojawiać po zniesieniu NDA rozwiały moją niepewność co tego czy WT:GF nie powtórzy błędów WoTa.
Moje obserwacje:
1. System spottingu o niebo lepszy niż w WoT, nie ma czołgów w magiczny sposób znikających tuż przed nami, nawet jeśli nasza załoga nie wykryje przeciwnika to i tak będziemy mogli go dostrzec. Czyli bardziej będzie się liczyć spostrzegawczość gracza niż umiejętności załogi.
#wot Zasłużony "As pancerny" na A-43. Takiego szalonego rajdu z taką ilością fartów to ja dawno nie miałem. 1/3 teamu oczywiście bezużyteczna, nie zadała żadnego DMG. Ja natłukłem 3258 DMG przy plujce, która zadaje ok. 85 DMG na strzał.
Sam czołg jest bardzo fajny, bo szybki i zwrotny. Przypomina w pewnym sensie dawnego T-50-2. Największy minus to oczywiście działa z T-34.
#glupiewykopowezabawy
#smuteczek ##!$%@?