Jak powstają animacje dialogów w grach RPG (Mass Effect, Wiedźmin)
Animator Naughty Dog pracujący przy Uncharted 4, Assassin's Creed 3 i pierwszych dwóch Mass Effectach tłumaczy jak wygląda proces animacji dialogów przy grach RPG (w skrócie: są generowanie proceduralnie, nieraz bez udziału ludzi).
z- 0
- #
- #
- #