1) Będą pisane specjalnie pod VR 2) Grafika bardziej uboga (to samo jest np. na Oculusie, te demka są biedne, że aż piszczy) 3) W zestawie jest pudełko z dodatkową mocą obliczeniową
To jest ogólnie trochę głupie pytanie bo PS4 może wyciągać i 300 klatek, gry są po prostu pisane pod 30 bo klient chce jak najładniejszej grafiki, kosztem płynności (a szkoda). Jak Sony się uprze to wszystko będzie działać nawet w idealnych 120 fps, zakładam, że w VR płynność i naturalność jest kluczowa. Wszystko jest kwestią tego gdzie się kładzie akcent - Playstation 1 z 1994 roku ma ponad 100
@PawEHO: Ator stara się kreować na yntelygenta i fachowca, a moim zdaniem odnosi dokładnie odwrotny skutek od zamierzonego. Poziom dyskusji jak na długiej przerwie w gimnazjum pod kiblem.
XD na serio myślicie że to jest ustawione żeby zdobyć hajs XD przecież on już jest bogaty. 3k subów co miesiąc a za 1 suba dostaje ~10 zł. lub więcej. #izak #mowiejakjest
@d-note: jakie to ma znaczenie? skoro byś się chciał wszystkiego doliczać to jeszcze masz yt sponsorów w formie hajsu, sprzętu, skinów jakieś riczzony i inne meetupy
#ps4 #psvr
1) Będą pisane specjalnie pod VR
2) Grafika bardziej uboga (to samo jest np. na Oculusie, te demka są biedne, że aż piszczy)
3) W zestawie jest pudełko z dodatkową mocą obliczeniową
To jest ogólnie trochę głupie pytanie bo PS4 może wyciągać i 300 klatek, gry są po prostu pisane pod 30 bo klient chce jak najładniejszej grafiki, kosztem płynności (a szkoda). Jak Sony się uprze to wszystko będzie działać nawet w idealnych 120 fps, zakładam, że w VR płynność i naturalność jest kluczowa. Wszystko jest kwestią tego gdzie się kładzie akcent - Playstation 1 z 1994 roku ma ponad 100