Małe szczegóły - dużo zabawy, czyli jak powstaje wirtualny świat gier [EN]
Ile wysiłku wymaga stworzenie zwykłego elementu świata gry komputerowej? Okazuje się, że zrobienie nawet prostego fotela biurowego z przyszłości wcale nie jest łatwe. Członek zespołu People Can Fly opisuje kompletny proces produkcji, od pomysłu, przez projekt, modelowanie, aż do finalnego renderu.
grzdyka z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
Komentarze (6)
najlepsze
Zwraca zwraca. Tyle, że podświadomie.
I na PC ciągle nie ma dema... W sumie nie dziwne - robią to pod okiem Epica, a oni o ile pamiętam życzyli piecowemu graniu śmierć rychłą :P