Prace przypominają być może stylistycznie Picassa, ale to zwykłe karykatury. W kubizmie, jak chodzi o kwestie techniczne, chodziło o coś więcej, niż zniekształcanie rzeczywistości. Chodziło o "zgeometryzowanie" świata, pokazanie go z wszystkich stron jednocześnie, ale niekoniecznie za pomocą brył. Coś jak tangent space w grafice trójwymiarowej, tylko że dużo starsze i działające raczej na szyszynkę, niż zmysł wzroku ;).
Ale, jako że że grafiki mimo wszystko są naprawdę zacne, to wykopię.
Komentarze (5)
najlepsze
Ale, jako że że grafiki mimo wszystko są naprawdę zacne, to wykopię.
...może i wkładał, ale na pewno nieźle narysował.