Glock 18 tylko że Glock 17, czyli błędy dotyczące broni w grach cz.3

Wrzucam drugi raz, bo linki nie działy, przepraszam xD

Mój tekst w żaden sposób nie odnosi się do wydarzeń w Ameryce, więc przeczyta go pewnie jakieś pięć osób (w tym dwie w całości), no ale trudno, co zrobisz, nic nie zrobisz.
Tym razem popełniłem tekst dłuższy niż dwa
AnimalMotherPL0 - Glock 18 tylko że Glock 17, czyli błędy dotyczące broni w grach cz....

źródło: comment_1591384390OK9lDO02snr8695ghuFl4a.jpg

Pobierz
@AnimalMotherPL0: Dobry post, szanuję za walkę z pewnymi mitami ale:

Izhmash'a

Jezusie Nazareński, zmiłuj się nad nami. IŻMASZ - to się panie transliteruje po ludzku a nie robi kalkę z angolskiego.

Btw, bazowanie Sa Vz.58 na AK to też nieco upraszczanie tematu, od pierwotnego naboju po mechanizm Czesi chcieli zrobić coś dużo lepszego niż kałach, ale rozumiem że nie tego dotyczył ten wpis.
  • Odpowiedz
"BLIZNA 162", czyli błędy dotyczące broni w grach cz.2

Pierwsza część odebrana została przez was dosyć ciepło, co bardzo mnie cieszy, bo mogę zaprezentować wam teraz część drugą, więc cyk, oto druga część. W niektórych miejscach wrzuciłem linki do moich zdjęć na imgurze prezentujących poszczególnie błędy czy różnice. Mam nadzieję, że będziecie mogli zobaczyć te zdjęcia, jeżeli nie, to w najgorszym wypadku wrzucę je w komentarze. Nie przedłużajmy, zobaczmy co jeszcze gry robią źle.

Bardzo popularnym błędem, który nadal możemy bardzo często zauważyć, jest nieprawidłowe ukazanie pracy selektora ognia. Najczęściej skrzydełko selektora nie reaguje na zmianę trybu ognia pozostając niezmiennie na pozycji "safe" lub "single", tak jak miało to miejsce w modelowanej broni.
Oczywiście zdarzają się chlubne wyjątki jak Modern Warfare (2019) czy Medal Of Honor: Warfighter, ale zdarzają się też bardziej fantazyjne wpadki, jak selektor zablokowany pomiędzy trybami lub takie kuriozum jak MP5 w Modern Warfare 3, gdzie selektor ognia ustawiony jest na... Nic. Przemilczmy fakt, że w grze używamy MP5A2, któro ma trzystopniowy selektor ognia
AnimalMotherPL0 - "BLIZNA 162", czyli błędy dotyczące broni w grach cz.2

Pierwsza cz...

źródło: comment_15909509958xA5u95aS9hx8Lu5foX5K7.jpg

Pobierz
Łuską po ryju, czyli błędy dotyczące broni w grach

Wspominałem o tym przy okazji wpisu o Modern Warfare, ale lubię broń, trochę się tym interesuję. Nie do końca pamiętam która gra jako pierwsza rozbudziła we mnie zainteresowanie tym tematem, ale obstawiałbym pierwsze Call Of Duty: Modern Warfare oraz Battlefielda 3 i 4. W swoim życiu zdążyłem ogarać całkiem sporo wszelakich shooterów czy to FPSów czy to TPPków (dobrze to odmieniłem?). Barwność twórców w odzworowaniu używanej przez gracza broni jest przeogromna, od niesamowitej pieczołowitości po próby "przeefekcenia" (jest takie słowo?) aż po niechlujstwo. Od razu mówię, nie jestem żaden Larry Vickers, Garand Thumb czy Gun Jesus (znaczy Ian McCollum z Forgotten Weapons), po prostu trochę interesuje się tematem i potrafię wyłapać pewne błędy. Zerknijmy więc na kilka przykładów które przez kilka lat grania zdążyłem zauważyć.

Niegdyś chyba najczęściej oglądanym błędem było "lustrzane odbicie", czyli zamiana stron broni (lewa na prawą i odwrotnie). Przykładowo, w karabinach z rodziny AR-15 okno wyrzutu łusek znajduje się po prawej stronie broni, głównie po to, żeby (praworęczny) użytkownik tymi łuskami nie dostawał w pysk. Starsze gry lubiły ten wyrzutnik przerzucić na lewą stronę, prawdopodobnie po to, żeby wyglądało to nieco efektowniej, bo przecież gracz widzi najczęściej właśnie lewą stronę broni. Taką sytuację mamy w Battlefieldzie: Vietnam, gdzie wraz z wyrzutnikiem z lewej mamy jeszcze... Automatyczny dust cover? Jeżeli zastanawiacie się co to "dust cover", to już spieszę z wyjaśnieniem. Tak w skrócie, w broni rodziny AR-15 jest to klapka mająca za zadanie uniemożliwić dostanie się brudu czy piachu do zamka broni, głównie podczas transportu, bo gdy broń przeładujemy klapka odchyla się w dół. Podczas strzału klapka oczywiście pozostaje w pozycji otwartej i jeżeli chcemy ją zamknąć (po zakończeniu strzelania), musimy zrobić to ręcznie. W BF:V klapka otwiera się, wyrzuca łuskę i zamyka się po każdym strzale. Ja tam specjalistą nie jestem, ale z tego co wiem, M16A1 (ukazane w grze) takich "feature'ów" nie miało.
"Lustrzane odbicie" możemy zaobserwować w Far Cry 2, Counter Strike 1.6 i Source, wszystkich trzech częściach Stalkera, Project I.G.I, wspomnianym Battlefield: Vietnam, czy pierwszym CoD: Modern Warfare (w modelach broni leżących na ziemi czy używanych przez wrogów).
AnimalMotherPL0 - Łuską po ryju, czyli błędy dotyczące broni w grach

Wspominałem o t...

źródło: comment_1590779636tCJQ887kLnZM7slKcComCt.jpg

Pobierz
@AnimalMotherPL0 fajnie się to czyta mimo kilku literówek.
A z racji tego że jestem roszczeniowym leniem to fajnie byłoby jakby taki wpis miał w sobie kilka zdjęć /screenshotów które potwierdzają to co piszesz

  • Odpowiedz
Czy Xbox One X ma sens jeżeli nie masz telewizora 4K?

I tak i nie, ale raczej tak. Dobra, do następnego razu, elo.

Nie no dobra, postaram się tą myśl trochę rozwinąć. Tak się składa, że stałem się posiadaczem One X jednocześnie nadal będąc w posiadaniu starego magnetowidu (czytaj: pierwszy xbox one), więc mogłem dokonać pewnych porównań, ale na początek odpowiedzmy sobie na pytanie zadane w tytule. Ma to sens, ALE.

Trzeba
AnimalMotherPL0 - Czy Xbox One X ma sens jeżeli nie masz telewizora 4K?

I tak i nie,...

źródło: comment_1590257816MdUdKkkmLJsHDynEDNwZP0.jpg

Pobierz
Najbardziej epicka odsłona serii, czyli Battlefield 1

Okej, ostatnio napisałem, że dosyć tych Battlefieldów, ale po dłuższym czasie wróciłem do BF1 i cóż...

Pragnę uprzedzić, epicka nie znaczy najlepsza. Ale chyba nikt się nie obrazi, jeżeli stwierdzę, że jedna z najlepszych. Może ujmę to tak, nigdy nie darzyłem Battlefielda V zbytnią sympatią, ale po powrocie do BF1 niemal po roku przerwy, piątka teraz bardzo wyraźnie jawi mi się jako nic więcej a popłuczyny po jedynce. Nie byłem świadom tego, jaki regres nastąpił. Teraz już jestem. Nie będę nikogo przekonywać, że jedynka jest lepsza od trójki czy czwórki, bo raczej tak nie jest. Ale jeżeli ktoś bardziej lubi piątkę, ma do tego święte prawo. Po prostu Battlefield 1 to świetna części serii, którą osobiście postawiłbym za moim ukochanym BF4 a przed BF3 (którego uwielbiam... no ale nie aż tak jak czwórkę). Czyli druga najlepsza odsłona według mnie. A dlaczego? Postaram się wam wyjaśnić. I uprzedzam, że to mój punkt widzenia, przykładowo jeżeli ktoś sie zastanawia nad kupnem jedynki (która jest teraz droższa niż piątka), to może ten wpis mu pomoże. Mam taką nadzieję przynajmniej.

Dla
AnimalMotherPL0 - Najbardziej epicka odsłona serii, czyli Battlefield 1

Okej, ostatn...

źródło: comment_15892198590vzoeA1PxUtbWbY70XfDWg.jpg

Pobierz