"BLIZNA 162", czyli błędy dotyczące broni w grach cz.2
Pierwsza część odebrana została przez was dosyć ciepło, co bardzo mnie cieszy, bo mogę zaprezentować wam teraz część drugą, więc cyk, oto druga część. W niektórych miejscach wrzuciłem linki do moich zdjęć na imgurze prezentujących poszczególnie błędy czy różnice. Mam nadzieję, że będziecie mogli zobaczyć te zdjęcia, jeżeli nie, to w najgorszym wypadku wrzucę je w komentarze. Nie przedłużajmy, zobaczmy co jeszcze gry robią źle.
Bardzo popularnym błędem, który nadal możemy bardzo często zauważyć, jest nieprawidłowe ukazanie pracy selektora ognia. Najczęściej skrzydełko selektora nie reaguje na zmianę trybu ognia pozostając niezmiennie na pozycji "safe" lub "single", tak jak miało to miejsce w modelowanej broni.
Oczywiście zdarzają się chlubne wyjątki jak Modern Warfare (2019) czy Medal Of Honor: Warfighter, ale zdarzają się też bardziej fantazyjne wpadki, jak selektor zablokowany pomiędzy trybami lub takie kuriozum jak MP5 w Modern Warfare 3, gdzie selektor ognia ustawiony jest na... Nic. Przemilczmy fakt, że w grze używamy MP5A2, któro ma trzystopniowy selektor ognia
Pierwsza część odebrana została przez was dosyć ciepło, co bardzo mnie cieszy, bo mogę zaprezentować wam teraz część drugą, więc cyk, oto druga część. W niektórych miejscach wrzuciłem linki do moich zdjęć na imgurze prezentujących poszczególnie błędy czy różnice. Mam nadzieję, że będziecie mogli zobaczyć te zdjęcia, jeżeli nie, to w najgorszym wypadku wrzucę je w komentarze. Nie przedłużajmy, zobaczmy co jeszcze gry robią źle.
Bardzo popularnym błędem, który nadal możemy bardzo często zauważyć, jest nieprawidłowe ukazanie pracy selektora ognia. Najczęściej skrzydełko selektora nie reaguje na zmianę trybu ognia pozostając niezmiennie na pozycji "safe" lub "single", tak jak miało to miejsce w modelowanej broni.
Oczywiście zdarzają się chlubne wyjątki jak Modern Warfare (2019) czy Medal Of Honor: Warfighter, ale zdarzają się też bardziej fantazyjne wpadki, jak selektor zablokowany pomiędzy trybami lub takie kuriozum jak MP5 w Modern Warfare 3, gdzie selektor ognia ustawiony jest na... Nic. Przemilczmy fakt, że w grze używamy MP5A2, któro ma trzystopniowy selektor ognia
![AnimalMotherPL0 - "BLIZNA 162", czyli błędy dotyczące broni w grach cz.2
Pierwsza cz...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_15909509958xA5u95aS9hx8Lu5foX5K7,w400.jpg)
źródło: comment_15909509958xA5u95aS9hx8Lu5foX5K7.jpg
Pobierz
Wrzucam drugi raz, bo linki nie działy, przepraszam xD
Mój tekst w żaden sposób nie odnosi się do wydarzeń w Ameryce, więc przeczyta go pewnie jakieś pięć osób (w tym dwie w całości), no ale trudno, co zrobisz, nic nie zrobisz.
Tym razem popełniłem tekst dłuższy niż dwa
źródło: comment_1591384390OK9lDO02snr8695ghuFl4a.jpg
PobierzJezusie Nazareński, zmiłuj się nad nami. IŻMASZ - to się panie transliteruje po ludzku a nie robi kalkę z angolskiego.
Btw, bazowanie Sa Vz.58 na AK to też nieco upraszczanie tematu, od pierwotnego naboju po mechanizm Czesi chcieli zrobić coś dużo lepszego niż kałach, ale rozumiem że nie tego dotyczył ten wpis.