Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko282
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Igrzyska

    Igrzyska
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże
  • Ukraina

    Ukraina

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

kibabritz
kibabritz

kibabritz

Dołączył 9 lat i 8 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 6
  • Znaleziska 6
  • Mikroblog 0
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 1

474

60fps vs 30fps Lock

60fps vs 30fps Lock

Ładne porównanie 60 vs 30 klatek na sekundę. Zadziwiające, że wciąż są konsolowcy wierzące w te mityczne "filmowe doznania przy 30 fps".

JestemD
z
bestplay.tv
dodany: 06.12.2014, 01:06:27
  • 423
  • #
    thecrew
  • #
    60fps
  • #
    gry
kibabritz
kibabritz
kibabritz 06.12.2014, 10:12:28
  • -38
@Uszatyy: bzdura, chyba nigdy nie grales w Quake'a, gdzie nawet na 60 Hz LCD wyraznie, golym okiem widac roznice miedzy 60 fps, a 120, czy 250 i nie jest to bynajmniej zaden efekt placebo...
kibabritz
kibabritz
kibabritz 06.12.2014, 10:51:33
  • 18
@eeemil: to nie chodzi tylko o Q3, zreszta byly na to latki, ale nawet inne gry opierajace sie na id3 engine, Enemy Territory, czy Quake Live, gdzie fizyka jest calkowicie odseparowana od renderingu. To ze monitor wyswietla obraz 60 razy na sekunde, wcale nie znaczy ze renderowane klatki obrazu gry sie calkowicie pokrywaja i synchronizuja z monitorem pomimo wlaczonej opcji vsync. Przy 120 fpsach przez silnik generowanych jest wiecej klatek
kibabritz
kibabritz
kibabritz 06.12.2014, 15:19:30
  • 1
@Uszatyy: tak, widac roznice i to jest fakt. Napisze jeszcze raz. Monitor na poziomie sprzetowym odswieza ci ekran dokladnie co te 60 Hz. Ale juz silnik gry ktory musi na poziomie software'owym przetworzyc informacje i wyslac dane o renderowanej klatce na karte graficzna juz wcale nie musi tego robic w jednakowych odstepach czasu bo zawsze sie pojawiaja jakies conajmniej mikroskopijne opoznienia. Wiec stosunek 1 odswiezenie ekranu = 1 nowa wyrenderowana

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 06.12.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl