@kadetPirx: Profil jest znany, tylko że został pogrubiony przez konstruktora i już nie pasuję. Poza tym dalsza anliza ma być 3d profilu wiec i tak nie ominie tego problemu dalej. Mam plik IGS już z wyciętego profilu,rysuje go jako 3 proste linie i 2 łuki. Wiec sam profil jest jak najbardziej w porządku. Boolean to operacja z DM. rysuje płaszczyzne taka jaka mi pasuję żeby zrobić rzut a następnie dzięki boolean
@Seko: chodzi o to ze masz kanciasta powierzchnie? Zprobuj zdefiniowac wiecej punktow na tym edge ktory jest krzywa. Jakie to ma wymiary? Jesli chcesz mozesz mi podeslac rysunek z dokladnymi wymiarami i stworze Ci taki przypadek.

edit: moze to Ci pomoze
@Vincenzo: jeśli chodzi o f1 to masz jakieś 15 min analiz z opisem co widzimy i dlaczego. Sama platforma do analizy dość ciekawa ale szybko przelecieli przez temat. Ponoć darmowa gdy projekt jest publiczny.
Całość bardziej jako ciekawostka niż materiał do nauki.
@rotten_roach: za darmo dają 3000h/cpu na rok. Ale fakt, idea platform bardzo ciekawa. Zabieram się od jakiegoś czasu, żeby się przegryźć przez ten ich webowy interfejs, ale nie mam motywacji.

A swoją drogą robisz coś przy CFD?
@kedzior_: ano masz rację - z tą bezsiatkowością, chodzi mi o to że "siatka" nie musi być ciągła i nie ma klasycznej siatki z węzłami :) to jest taki dodatek do tego co robię, bo zazwyczaj liczę w klasycznym MESie - a SPH lub metod z siatką euleriańską używamy do liczenia szczelności uszczelek :) Chociaż pewnie z powodu braku edukacji w CFD podeszliśmy od dupy strony ;p
Hej Mirabelki i Mirki!

Zakończył się konkurs budowy mostów na Politechnice Wrocławskiej, w którym wykorzystywana była moja gra:) Więcej informacji tutaj: UOSAB

Wołam zainteresowanych: @skethoo, @AlmostDivine, @Pommernstellung, @Narkan, @draculeq, @pr0t3r, @StaraSzopa, @mk321, @cherrycoke2l, @Achim, @sommerfeld, @kadetPirx, @wojciech-plewinski, @styroslaw, @nilfheimsan, @applicattura, @TadeuszSynZygmunta, @tbong, @BrodatyBronek, @sandman89, @PawEHO, @progresywny, @BetonowyBrodaczBezAfro, @levelus,
Pobierz
źródło: comment_Po9LCOXwwT2FfNOmG3Fzpiv9Rr2k4gvS.jpg
Hej Mirabelki i Mirki!

Ruszamy z wersją na Windowsa! Moim zdaniem wygląda dużo lepiej ( ͡º ͜ʖ͡º), ale ocenę pozostawiam Wam. Dodatkowo kilka nowych funkcjonalności - między innymi: wskazywanie zniszczonego elementu oraz wyświetlanie maksymalnych naprężeń ściskających i rozciągających.
Już niedługo więcej informacji na temat konkursu z nagrodami:)

Zachęcam do komentowania:) Mam nadzieję, że zagra kilka osób i już niedługo będę mógł puścić oficjalną wersję:)

Link do gry:
Pobierz
źródło: comment_okO2VkWnE27l76zRGXDczzCIZumteDdh.jpg
@FEAofTruss: BTW pomyśl o tym aby zamiast tych komunikatów o tym ze most jest słabo zaprojektowany to może włączyć mimo to symulację i dać mu się zawalić? Patrzenie jak samochodzik się topił było frajdą mimo, że przegraliśmy. Taka mała nagroda pocieszenia. Taki napis tylko frustruje.
Hej Mirabelki, Mirki i Towarzysze!

W końcu po kilku miesiącach prac na świat wychodzi w miarę grywalna wersja mojej gry! Bardzo mnie to cieszy, bo pochłonęło to wiele wolnego czasu, ale myślę, że było warto, bo oprócz tego, że samo jej tworzenie było świetną zabawą, to wiele zmieniła ona w moim życiu. Skoro już jestem programistą na pół etatu, to liczę, że jutro na koncie będzie 7,5k! Dodatkowo zgłosiła się do mnie
Hej!

Jak zwykle mały update:) Ktoś może chciałby potestować wersję na Androida (możliwe również na komuterze, nie trzeba mieć telefonu)?

#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity , #fea , #most , #mosty , #csharp , #mes, #budownictwo, #gry, #grypc, #gryonline, #politechnika
Pobierz
źródło: comment_vgl1aurEodM5S0UwgsV8DBMqqIa6LtXG.jpg
Hej!

Mały update co do postępów w tworzeniu gry. Niestety nie udało się osiągnąć takich efektów jak na PC dla Androida. Na razie wygląda to w taki sposób jak na załączonym obrazku. Dodatkowo pokazuję nowy typ poziomu w którym będzie można budować podpory:) Kolejna nowość to, że teraz konstrukcja jest tworzona w 3D:)

Myślę też bardzo mocno nad prostym edytorem poziomów jak zasugerował jeden w Mirków, więc myślę, że małymi krokami może
Pobierz
źródło: comment_a48FJSO7BSH0DZZWk194rubs2KPn5M4D.jpg
Hej!

1. Kto robi swoja pierwszą grę?


2. Komu grę będzie testował @skethoo?


3. Komu muzyke zrobił @zarsthor?


4. Kto teraz pracuje nad grafiką?


Tak to wyglądało w ostatniej wersji: old

Tak to ma wyglądać (docelowo konstrukcja będzie w 3D).

Co sądzicie?

#feaoftruss, #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity , #fea , #most , #mosty , #csharp , #mes, #budownictwo, #gry,
Pobierz
źródło: comment_YAJsr3BltuG0FuZaTLXPz5ed0QbZcEVw.jpg
Hej!

Prace postępują bardzo powoli ze względu na chroniczny brak czasu, ale chciałem Wam pokazać mały update. Mam nadzieję, że już niedługo pojawi się pierwsza beta wersja na Androida. Z największych nowości to:

- możliwość pobrania gry z Google Play,
- system odznaczeń,
- globalna lista wyników zintegrowana z Google Play,
- dodane nowe funkcje usprawniające budowanie mostu,
- wyświetlanie naprężenia w elementach.

Screen po przejściu levelu

Będę potrzebował betaTesterów - ktoś
Pobierz
źródło: comment_w47H1iDdDGV0YUiFiiTvVRjnFXdd2J1e.jpg
Hej!

Prace nad grą postępują obecnie w umiarkowanym tempie, ale jednak coś się dzieje. Obecnie dzięki świetnej robocie @zarsthor mogłem zabrać się za udźwiękowienie gry i efekty naszej pracy będziecie mieli okazję zobaczyć i usłyszeć już w następnym wydaniu gry. Wiązało się to z kilkoma przeróbkami oraz dodaniem kilku opcji ustawień dźwięku.

Start screen

Dodałem też kilka usprawnień zainspirowanych m.in. wpisami @Achim: będzie możliwość oddalania/przybliżania widoku poprzez przyciski na ekranie, oraz
Pobierz
źródło: comment_s3qrB82VmycJqLpdL4ItJlCDPGRsKNOE.jpg
@FEAofTruss: Twój program niczego nie uczy; działa tylko w przypadku gdy konstrukcja jest prawidłowa lub zbliżona do prawidłowej. W częstym przypadku zbyt wielkiego ugięcia informacja wyskakuje zanim czołg zdąży wjechać na most.

Dodaj możliwość, żeby okienko błędu można było zamknąć spacją (Czasami ta sztuka się udawała, ale jeśli już to jednocześnie tym samym załączał się czołg ponownie).

Możesz dodać 3 gwiazdkowy poziom trudności do każdego levelu w prosty sposób: w każdym
Pobierz
źródło: comment_DhnVVbQVBmIpOJNCUVG797V3DWxMBA1a.jpg
@fuuYeah: MES jest podstawowym założeniem mojego pomysłu, więc raczej z niego nie zrezygnuje, tym bardziej, że sporo osób już grało w grę i mieli dobry fun (co prawda większość inżynierów, no ale...:). Po za tym "normalnych" bridge builderów jest wiele i są świetne, więc nie widzę tutaj sensu, żeby powielać ten pomysł.

Projekt jest głównie efektem mojej nauki programowania, jeśli komuś będzie się podobał to świetnie, a jeśli umrze śmiercią naturalną,
Hej Mirki i Mirbelki!

W czasie umierania z przejedzenia może ktoś ma ochotę poklikać:)?

Od kilku miesięcy w wolnym czasie pracuje hobbystycznie nad pierwszą grą. Spodobało mi się programowanie i postanowiłem spróbować swoich sił:)

W związku z tym gdyby ktoś się nudził i zechciał sprawdzić co do tej pory udało się zrobić to zapraszam:) niestety jest to nadal faza beta i gra nie działa na przeglądarce Chrome, więc proszę uruchamiać na Internet
Pobierz
źródło: comment_Q1mzujM1qJJ4nAo6rYmDtUEoZnWAgCVx.jpg
Wyniki naprężeń występujących w konstrukcji uzyskane z analizy wytrzymałościowej przeprowadzanej w oparciu o metodę elementów skończonych proponuje się wyświetlać w trojaki sposób. Jako naprężenia w węzłach, w elementach lub bezpośrednio w punktach całkowania Gaussa. Wypada zacząć od tego czym są owe punkty.

Jak wiadomo, wyliczenia przemieszczeń dzieją się bezpośrednio w węzłach siatki MES (na brzegach elementów), co jest dokładne i nie niesie za sobą zauważalnego błędu numerycznego. Na podstawie przemieszczeń, a dokładniej
@kadetPirx: Pytanie takie, wynalazłam ten wpis bo przescrolowalam troche tematy które opisujesz i chciałam zapytać. Czy w budownictwie przy wyliczeniach naprężeń jakie ma do udźwignięcia konstrukcja i późniejsze zapełnienie jej pięter meblami etc. - stosuje sie zawsze i na ile, jakiś bufor? W sensie wyliczył ktoś że tyle i tyle waży, tyle i tyle pustostan bedzie naciskał na grunt, ale żeby się to nie zawalilo musi byc brana, jakas jednostka bezpieczeństwa
@cyberyna:

Bufor, bufor, bufor... znaczy się, czy stosuje się dodatkowy współczynnik bezpieczeństwa uwzględniający trzymanie w domu słonia? Jeśli o to chodzi, to jest cały szereg dodatkowych obciążeń, które trzeba lub nie wziąć pod uwagę i znaleźć je można w grubych tomidłach, które niemal jednoznacznie wskazują jak liczyć. Mądre głowy wyznaczyły odpowiednie procedury i zalecenia w tych tematach. Jest tam też uwzględnione kiedy coś uwzględniać, a kiedy nie. Występują także właśnie współczynniki
Zgodnie ze sztuką inżynierską, stalowe konstrukcje czy części maszyn powinny być przemyślane tak, by w trakcie ich eksploatacji wyliczone naprężenia zredukowane nie przekraczały w żadnym miejscu granicy plastyczności. Innymi słowy, konstrukcja powinna pracować zawsze w zakresie sprężystym, tym samym zachowywać się przewidywalnie i liniowo w zakresie małych przemieszczeń (zgodnie z prawem Hooka). Sprężystość to zdolność powrotu do pierwotnego kształtu po usunięciu wcześniejszego obciążenia. Jako przykład pracy w zakresie sprężystym posłuży nam gryf
Pobierz
źródło: comment_ESGO858VvZdA1wC0kfzWrSb2eiylwIxp.jpg
@kadetPirx: Naprężenia zredukowane, to gunwo. Jedyne co wiesz z naprężeń zredukowanych, to wartość. Nie wiesz czy w danym miejscu konstrukcja poddana jest rozciąganiu, ściskaniu czy cokolwiek innego. A większość materiałów jest anizotropowa. Naprężenie zredukowane (Hubera-Misesa) to wartość niewektorowa. Powinno się jeszcze sprawdzać tensory naprężeń.

EDIT: Ale plusa dam :)
Szkło to niesamowicie uprzykrzający konstruktorowi życie materiał, jeśli oczywiście zastosować go jako materiał konstrukcyjny.

1. Jego wytrzymałość silnie zależy od przygotowania w produkcji - każda wada powierzchniowa (czyli na przykład mikrorysa pozostała po szlifowaniu) powoduje osłabienie materiału. Wady powierzchniowe "pierwsze przejmują obciążenie" co może spowodować ich dalszy rozrost, tak jak nieszczelność zbiornika pod wpływem przeciskającej się przezeń wody może się powiększać.

2. W przypadku elementów stalowych poddanych obciążeniu przekraczającemu ich wytrzymałość dochodzi
Dlaczego butelki szampana (i wina przy okazji) mają często wypukłe (wklęsłe patrząc z zewnątrz) dno? Też się nad tym zastanawiałem, a moje przemyślenia zaprowadziły mnie do dość ciekawych symulacji. Poniżej dwie butelki, jak widać ich połowy - z wklęsłym i płaskim dnem, w środku których działa ciśnienie wewnętrzne (przecież to butelki z szampanem!) równe 5 atmosfer. Naprężenia zaznaczone kolorami przekraczają w butelce z płaskim dnem 50 MPa, a naprężenia dopuszczalne dla szkła
Pobierz
źródło: comment_pSErIFlH2KeYPbi4oIgq08qIbtgBTEeL.jpg
@kadetPirx: zacznijmy od tego, że MES w Inventorze to se możesz. mam nadzieję, że chociaż butelkę jako elementy cienkościenne zamodelowałeś(bo jest od którejś tam wersji podobno)? tak czy inaczej, można powiedzieć, że tam jest 40-60MPa raczej =)

dlaczego są takie naprężenia to już wyżej zostało napisane, podstawy projektowania i konstrukcji, że łuk lepiej przenosi obciążenia. jak chcesz sobie to lepiej wyobrazić to pomyśl co by było jakbyś postawił dwie tamy na
Opływ koła, a dokładniej wizualizacja prędkości przepływu płynu w kanale z przeszkodą - kołem.

Przepływ powrotny występujący za opływanym kołem prowadzi do oderwania się części płynu i powstały wir jest zabierany przez przepływ zewnętrzny. Po tym (dla równowagi) płyn opływający koło ponownie zbliża się do ścianki powodując ten sam efekt na jego drugiej stronie. Tu cały przebieg się powtarza - przestrzeń za kołem wypełnia się wirami spływającymi naprzemiennie z obu stron. Układ
Pobierz
źródło: comment_2kr0t1q5Rk7g1qlOTiNhEM6dgHxhlznz.gif
@levelus: To prawda, biblioteki Hermesa to podstawa Agrosa2D. Te same ośrodki zamieszane są w oba projekty, więc może jest to jakiś większy plan!

@Migfirefox: Jest możliwość wciągnięcia kresek zapisanych w formacie DXF (rzecz zgodnie cyfrą i literą w nazwie wydarza się w 2D). Jednak czuję, że interesują Cię większe symulacje wytrzymałościowe i do tego celu polecam Z88 Aurorę dostępną do dowolnego użytku. Świetna dokumentacja i instrukcja, która nie tylko zaznajamia
@Migfirefox: niekoniecznie. Można za darmo to zrobić. Umisz programy pisać? Jak nie to masz takie pakiety jak np. Elmer, CodeAster. Jak umiesz trochę, to świetny jest FreeFEM++. Jak programujesz to polecam GetFEM, FEniCS project albo libMesh. A jak masz hajs to kup Comsol Multiphysics ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#inzynieria #inzyniery #abaqus #fea #mes #cae #mechanika

Ogarnia może ktoś Abaqusa ? ;s

A konkretnie:

1. Jak dodać siłę której zwrot będzie zmieniać się w czasie (jak sinus)? Teoretycznie jest tam opcja definicji amplitudy, ale za żadne skarby świata, nie potrafię tak dobrać parametrów by wyszedł sin (Create Amplitude->Periodic).

2. Jak zrobić zmęczeniowe pękanie? O ile tutoriale z samego pękania udało mi się wyhaczyć, to ze zmęczeniówki nie znalazłem praktycznie nic;x
I steruje się parametrami A0, A i B (podawanych w tabeli) oraz ilością iteracji i czasem..i wystarczy pod B podstawić 0 i śmiga jak marzenie :)

A co do zmęczeniowego pękania, to mam skorelować wyniki z prób doświadczalnych z układu sztywno zamocowana rura (powiedzmy że w czymś w stylu imadła) - maszyna zmęczeniowa, z symulacją takiego samego układu w Abaqusie. I porównać tam np. w którym cyklu padła rura w układzie rzeczywistym,
@UrimTumim:

Szalenie wygląda wprowadzenie tej siły o zmiennej w czasie wartości!

Na początku zmęczeniowe pękanie skojarzyło mi się z analizami zapoczątkowania i rozchodzenia się karbów i mikropęknięć w materiale. Zwykle wymaga to niezwykle gęstej siatki w okolicach karbu, która dodatkowo będzie się rozchodzić w trakcie trwania symulacji - analiza dynamiczna. Pozwala to na zaobserwowanie mechanizmu pękania lub wyznaczenia różnych wartości, z których głównie kojarzę współczynnik koncentracji naprężeń. "Poglądowy" rysunek załączam niżej,
Pobierz
źródło: comment_0FpwB2CbM855ROCBpRXPPoUq8rXgvsoV.jpg
@filiprock: i udało Ci się ? jak ? bo widziałem jakieś komercyjne programy, zastanawiamy się na zakupami :)

a z tą dajną i abaqusem, można podobno przez ansysa przezrzucić .. będzie więcej śmieci na dysku ;)