Wszystko
Wszystkie
Archiwum
291
Uderzenia kalibra w blok mieszkalny, symulacja.
Symulacja skutków uderzenia pocisków Oniks, Kalibr, Iskander oraz FOAB w budynek mieszkalny.
z- 57
- #
- #
- #
- #
- #
@Ostatni_Sarmata: 3,5-4k brutto realnie. Możesz spróbować 4,5k żeby za nisko nie zszedł, ale ogólnie to się ciesz, że w ogóle dostałeś robotę w tym kierunku xD
- 1
@Bogdan191: nie jest źle, mam prawie 5k netto. Jak na pierwszą umowę o pracę po studiach to jestem zadowolony
- 16
Hej!
Zawsze chciałem zrobić grę. Jako, że nie pracuje w gamedev'ie to już któryś rok po godzinach klępię sobie wariację na temat Bridge Builder'a. Gdyby ktoś chciał pobawić się to zapraszam. Rozdajo za darmo( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link na Androida
Link jeśli wchodzisz z PC
Wszelkie uwagi mile widziane:)
#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes #rozdajo
Zawsze chciałem zrobić grę. Jako, że nie pracuje w gamedev'ie to już któryś rok po godzinach klępię sobie wariację na temat Bridge Builder'a. Gdyby ktoś chciał pobawić się to zapraszam. Rozdajo za darmo( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link na Androida
Link jeśli wchodzisz z PC
Wszelkie uwagi mile widziane:)
#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes #rozdajo
- konto usunięte
- mrozny100
- LoneRanger
- denis-szwarc
- konto usunięte
- +11 innych
@FEAofTruss o, robisz gre na podstawie world of goo
- 2
@Cmada: Wystarczy w kodzie użyć System.IO i silnik gry prosi o prawa do plików, albo jest cache reklam zapisywany przez kod od reklam itp
@FEAofTruss:
@FEAofTruss:
Po godzinach robię sobie grę o budowaniu konstrukcji - może ktoś byłby chętny na testy (Android)?( ͡° ͜ʖ ͡°)
Więcej informacji
#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes
Więcej informacji
#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes
- draculeq
- DziabDziab
- LoneRanger
- konto usunięte
- finett
- +4 innych
@FEAofTruss: Dawaaaaj mnie to
- 5
#inzynieria #pracbaza #cad #cae #studbaza #programowanie #it
Siema Mirasy. Zastanawiam się czy znajde tu ludków z takiej niszy jaką jest #mes / #fea / #cfd ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mianowicie szukam jak najprzystępniejszych materiałów do ogarnięcia skryptowania w softach do analiz tj. #ansys & #abaqus. W sieci jedyne co można znaleźć to albo pisanie od zera kolejnego modelu belki albo całą dokumentacje z zerową ilością rzeczywistych przykładów.
Siema Mirasy. Zastanawiam się czy znajde tu ludków z takiej niszy jaką jest #mes / #fea / #cfd ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mianowicie szukam jak najprzystępniejszych materiałów do ogarnięcia skryptowania w softach do analiz tj. #ansys & #abaqus. W sieci jedyne co można znaleźć to albo pisanie od zera kolejnego modelu belki albo całą dokumentacje z zerową ilością rzeczywistych przykładów.
- 2
@Gavilar tak się składa że przeprowadzam właśnie szkolenie z Pythona w Abaqusie - może chcesz się zapisać? ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
A tak serio, jeżeli ogarniasz Pythona to ogarnięcie skryptów w Abaqusie to nie jest żaden problem. Przede wszystkim obadaj sobie dokumentację, jest tam cały rozdział opisujący jak działa Python w Abaqusie i
A tak serio, jeżeli ogarniasz Pythona to ogarnięcie skryptów w Abaqusie to nie jest żaden problem. Przede wszystkim obadaj sobie dokumentację, jest tam cały rozdział opisujący jak działa Python w Abaqusie i
- 12
Myślałem że ten bajzel z #it z Master/Slave nie wejdzie do takiej niszy jaką jest #mes / #fea a tu proszę :D
W najnowszej wersji softu #abaqus 2021 określenia na definicję kontaktu "Master / Slave" zostaną zastąpione "Main / Secondary".
https://www.3ds.com/products-services/simulia/products/abaqus/latest-release/
#cfd #inzynieria #pracbaza #cad #cae #studbaza #programowanie
W najnowszej wersji softu #abaqus 2021 określenia na definicję kontaktu "Master / Slave" zostaną zastąpione "Main / Secondary".
https://www.3ds.com/products-services/simulia/products/abaqus/latest-release/
#cfd #inzynieria #pracbaza #cad #cae #studbaza #programowanie
@Gavilar: Czy stare dyski HDD które mam będę musiał zutylizować w walce o poprawność polityczną czy mogę je zatrzymać? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- lojawyk
- Pangia
- GoracyStek
- Stulejman_Wspanialy
- Canis_Majoris
- +2 innych
@GwaltowneWypaczenieCzasoprzestrzeni: Ale wiesz, że jest coś takiego jak homonimy...?
- MajsterTukan
- Gavilar
- lojawyk
- konto usunięte
- MysGG
- +3 innych
- 0
Chciałbym zagęścić siatkę w #solidworks Simulation w obszarach bliżej zgięć, które dodałem metodą Split Line. Czy jeśli zostało to wcześniej zamodelowane jako blacha i SW potraktuje to jako Shell Element, to po drugiej stronie też musze takie obszary do sterowania siatki zaznaczać? Zgaduje że nie, bo ta blacha i tak nie będzie mieć grubości? #fea #mes
- 0
Chciałbym wykonać statyczną analizę w #solidworks połowy dużego złożenia używając opcji Symmetric.
Nad jedną połową złożenia zrobiłem sketch, którym później opcją Extruded Cut wyciąłem tę połowę. Niestety po zmeshowaniu złożenia, SW cały czas #!$%@? elementy, które zostały wycięte.
Jak mogę rozwiązać ten problem? Czy powinienem użyć jakiejś innej metody wycięcia złożenia, czy może wcześniej użyć opcji Suppress dla każdego elementu którego nie chce i potem jakoś dalej działać? #mes #komputery #fea
Nad jedną połową złożenia zrobiłem sketch, którym później opcją Extruded Cut wyciąłem tę połowę. Niestety po zmeshowaniu złożenia, SW cały czas #!$%@? elementy, które zostały wycięte.
Jak mogę rozwiązać ten problem? Czy powinienem użyć jakiejś innej metody wycięcia złożenia, czy może wcześniej użyć opcji Suppress dla każdego elementu którego nie chce i potem jakoś dalej działać? #mes #komputery #fea
@dwas musisz wejść w edycje każdej części, przyciąć fizycznie i dodać umocowanie symetrii do wybranych ścian. Więcej informacji znajdziesz w helpie: http://help.solidworks.com/2018/polish/SolidWorks/cworks/c_Symmetry_Restraint_for_Solid_Models.htm?id=75109a629dc84be799472afc27e4fc46#Pg0
Hej!
Nowy odcinek, gdyby ktoś chciał zerknąć, coś podpowiedzieć, zhejtować, powiedzieć, że kolejna kopia innej gry( ͡° ͜ʖ ͡°)
*******************************************************************************
Chcesz być wołany? | Dyskutuj na Discordzie
Nowy odcinek, gdyby ktoś chciał zerknąć, coś podpowiedzieć, zhejtować, powiedzieć, że kolejna kopia innej gry( ͡° ͜ʖ ͡°)
*******************************************************************************
Chcesz być wołany? | Dyskutuj na Discordzie
@FEAofTruss: 8. metalowe elementy się wginają zanim pękną (po przekroczeniu progu plastycznosci tworzy się niewidzialny dla gracza punkt w srodku łączenia, który może się powoli obracać od sił - po przekroczeniu pewnego kąta łączenie się zrywa
https://i.imgur.com/XeIy4Qq.png
https://i.imgur.com/XeIy4Qq.png
łącznie z anonimowym
@FEAofTruss: o, jak to właściwie działa? Bierze jakieś unikalne dane z urządzenia i loguje na ich podstawie, więc gracz może odinstalować grę, zainstalować za pół roku i zaloguje go na to samo konto? Po reinstalacji androida również?
- 0
- 1
- 142
Model 3 achieves the lowest probability of injury of any vehicle ever tested by NHTSA
Coraz lepsze robią te wizualizacje (。◕‿‿◕。)
#bogdansymulant #mechanika #fea #inzynieria #ciekawostki
Coraz lepsze robią te wizualizacje (。◕‿‿◕。)
#bogdansymulant #mechanika #fea #inzynieria #ciekawostki
- GamereQ
- BardzoLosowyLogin
- Gregua
- mackiy
- PiotrasSNK
- +137 innych
- 48
- 5
@icanthelpthat z ciekawości szukałem czego uzywa Tesla, ale nie znalazłem żadnych konkretów. Gdzieś widziałem że używają produktów Altair, LS-Dyna i zapewne kilku innych jak Ansys czy Abaqus. Wiem, że silnik platformy 3DExperience (to ciągle rozwijane dziecko Dassault Systems - tworzą Catie, Solidworksa i Abaqusa) daje możliwość do takiego renderingu, ale nie pewnie jest kilka innych możliwości by coś takiego zrobić
- 57
Prasówek symulacyjnych nie było już od dawna, ale nie jest tak, że w wolnym czasie nie robię nic związanego z symulacjami. W najnowszym wydaniu miesięcznika Projektowanie i Konstrukcje Inżynierskie pojawił się kolejny artykuł mojego autorstwa pod tytułem Język węży nie tylko dla czarodziejów. Python orężem nowoczesnego inżyniera ( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚
W tekście próbowałem przedstawić dlaczego warto zaznajomić się z programowaniem
W tekście próbowałem przedstawić dlaczego warto zaznajomić się z programowaniem
- kocio
- gorki_pagorki
- Meksovi
- Dyfjatko
- konto usunięte
- +52 innych
- 1
- 1
@szczepan1trzy dzięki za feedback! Czasu da się zaoszczędzić mnóstwo...niestety ogranicza mnie NDA i nie mogę opowiedzieć o wszystkim do czego przydaje się Python ;)
@narwi: a do czego chciałbyś używać Pythona? Zastosowanie inżynierskie to dość szerokie pojęcie ;)
@narwi: a do czego chciałbyś używać Pythona? Zastosowanie inżynierskie to dość szerokie pojęcie ;)
- 20
◢ #feaoftruss ◣
Pracuję właśnie nad nowymi typami budowli, bo jak mówiłem od początku to nie będzie tylko bridge builder( ͡° ͜ʖ ͡°) Na pierwszy ogień idzie hangar na samoloty obciążony śniegiem. To dopiero początek, ale może macie już jakiś feedback, żebym nie poszedł z developmentem w złym kierunku?
Jeżeli chciałbyś zmotywować mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy, daj plusa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pracuję właśnie nad nowymi typami budowli, bo jak mówiłem od początku to nie będzie tylko bridge builder( ͡° ͜ʖ ͡°) Na pierwszy ogień idzie hangar na samoloty obciążony śniegiem. To dopiero początek, ale może macie już jakiś feedback, żebym nie poszedł z developmentem w złym kierunku?
Jeżeli chciałbyś zmotywować mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy, daj plusa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- LeD7
- konto usunięte
- Nerlo
- ofczy
- Priya
- +15 innych
- 5
@FEAofTruss: fajnie, jakby ten śnieg stopniowo pojawiał się na dachu, a nie spadał z wysokości jak głaz.
Co ze ścianami prostopadłymi do kamery? Będzie można dodawać do nich wzmocnienia?
Co ze ścianami prostopadłymi do kamery? Będzie można dodawać do nich wzmocnienia?
@FEAofTruss nie lepsza by była jakaś hala targowa zamiast hangaru?
- 36
◢ #feaoftruss ◣
Dopracowałem kilka szczegółów, więc dzisiaj trochę dłuższy gameplay. Gdyby ktoś chciał zapisać się na betę to śmiało piszcie!
Jeżeli chciałbyś zmotywować mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy, daj plusa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
*******************************************************************************
Chcesz być wołany? | Obserwuj na FB | Komentuj na Twitterze | Dyskutuj na Discordzie
Dopracowałem kilka szczegółów, więc dzisiaj trochę dłuższy gameplay. Gdyby ktoś chciał zapisać się na betę to śmiało piszcie!
Jeżeli chciałbyś zmotywować mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy, daj plusa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
*******************************************************************************
Chcesz być wołany? | Obserwuj na FB | Komentuj na Twitterze | Dyskutuj na Discordzie
- granadiller
- qubeq
- miedziane_dildo
- Picfan
- pietk4
- +31 innych
pytasz o Linux'a
@FEAofTruss: Dokładnie.
Ma to sens?
@FEAofTruss: Jeśli panujesz wydać grę na Steam to tak bo to wygodna i sprawnie działająca forma dystrybucji również na Linuksie. Tu masz przykład Humble Bundle, że warto.
http://blog.wolfire.com/2010/05/Linux-users-contribute-twice-as-much-as-Windows-users
@FEAofTruss: Pomimo tego że lubię linuxa warto mieć na uwadze też takie głosy:
https://twitter.com/bgolus/status/1080213166116597760
Ja bym wywalił to okienko, które mówi "To much tension" nic tak by mnie nie wkurzało jak zatrzymanie gry w najważniejszym momencie (nawet jeśli to moment przegranej :) )
https://twitter.com/bgolus/status/1080213166116597760
Ja bym wywalił to okienko, które mówi "To much tension" nic tak by mnie nie wkurzało jak zatrzymanie gry w najważniejszym momencie (nawet jeśli to moment przegranej :) )
- FEAofTruss
- konto usunięte
- Priya
- Negass
- konto usunięte
- +1 innych
- 12
Hej!
Wczoraj pokazywałem mały update, ale dzięki komentarzom/uwagom, które otrzymałem znalazło się lepsze rozwiązanie, które możecie zobaczyć na gifie. Ze względu na możliwość budowy węzłów tylko w określonych punktach, to rozwiązanie wydaje się bardziej sensowne, niż pokazywanie okręgu o danym promieniu.
Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!
Chcesz być wołany?
Obserwuj na FB
Komentuj na Twitterze
Dyskutuj na Discordzie
Wczoraj pokazywałem mały update, ale dzięki komentarzom/uwagom, które otrzymałem znalazło się lepsze rozwiązanie, które możecie zobaczyć na gifie. Ze względu na możliwość budowy węzłów tylko w określonych punktach, to rozwiązanie wydaje się bardziej sensowne, niż pokazywanie okręgu o danym promieniu.
Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!
Chcesz być wołany?
Obserwuj na FB
Komentuj na Twitterze
Dyskutuj na Discordzie
- spidero
- draculeq
- chris3d
- konto usunięte
- LewitujacyMnich
- +7 innych
@FEAofTruss: no spoko, fajnie rozwiązane :) możesz zawiesić te belkę w powietrzu czy tylko dołączyć do węzła? Bo jak nie możesz w powietrzu wieszać to może trzebaby to zaznaczyć?
- 1
@FEAofTruss: Ale tamten biały kolor bardziej mi odpowiadał niż ten zielony
Hej!
Dzisiaj mały update, ale jakże istotny! Gracze dziwili się, gdy nie mogli stworzyć elementu o danej długości. Nie wiedzieli, że gra nakłada pewne ograniczenia. Teraz okrąg, który pojawia się po stworzeniu pierwszego węzła wskazuje jaką maksymalną długość może mieć tworzony element. Mam nadzieję, że w taki sposób będzie to "samo tłumaczące się".
Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!
Discord: https://discord.gg/qk7jHX
Twitter: https://twitter.com/KisaDawid
Facebook: https://www.facebook.com/featTrussBuilder
Dzisiaj mały update, ale jakże istotny! Gracze dziwili się, gdy nie mogli stworzyć elementu o danej długości. Nie wiedzieli, że gra nakłada pewne ograniczenia. Teraz okrąg, który pojawia się po stworzeniu pierwszego węzła wskazuje jaką maksymalną długość może mieć tworzony element. Mam nadzieję, że w taki sposób będzie to "samo tłumaczące się".
Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!
Discord: https://discord.gg/qk7jHX
Twitter: https://twitter.com/KisaDawid
Facebook: https://www.facebook.com/featTrussBuilder
@FEAofTruss: Nadzieja w gamedev tak się kończy :D
@FEAofTruss: No i to lepiej brzmi :D Czekam na jakąś grywalną wersję!
Chciałbym się zapoznać z ANSYSESem i ogólnie podstawami #mes a docelowo iść w #cfd. początkową bazę teoretyczną z wytrzymałości i mechaniki płynów posiadam. Teraz mam pytanie. Czy zacząć w poniższej kolejności czyli podstawy ansysa czy od razu zacząć od drugiego punktu i skupić się od razu na cfd?
przy okazji może ktoś z was korzystał z któregoś ze szkoleń i może polecić któryś z pierwszego punktu :-)
1)
a) https://www.udemy.com/course/fea-with-ansys-workbench/