Grał ktoś tu w Remnant from ashes? Bo coś mało ludków na tagu :/ Nie potrafię wyczaić, jaka jest różnica między odpoczynkiem przy checkpoincie, a śmiercią. I jedno i drugie: - zachowuje cały progress i wszystkie itemy - respawnuje wrogów - odnawia amunicję i zdrowie
jaka jest różnica między odpoczynkiem przy checkpoincie, a śmiercią
@RRybak: w przypadku śmierci tracisz expa, którego potrzebujesz do levelowania
jest w ogóle sens się wracać do pozostałych, żeby się "odnowić"?
@RRybak: nie, w grze chodzi o progres, więc trzeba przeć naprzód... niektóre dungeony nie mają checpointa na końcu tylko np. item do zebrania, więc wracanie się ma sens jedynie w przypadku jak host padnie, a Ty jako summon
@RRybak: buffy na pewno się rozładowują, generalnie gra jest mocno nastawiona na progres i regrywalność i nie karze gracza tak mocno jak Dark Souls, tu chodzi o to, żebyś ją przeszedł szybko i leciał kolejny cykl z ulepszeniami i zdobytymi itemkami... w odróżnieniu od DS masz randomowo generowane levele jak w rouge like, a to znaczy, że będą inne poboczne dungeony, inne itemki do znalezienie, a nawet inni bossowie... czasem
Nie potrafię wyczaić, jaka jest różnica między odpoczynkiem przy checkpoincie, a śmiercią. I jedno i drugie:
- zachowuje cały progress i wszystkie itemy
- respawnuje wrogów
- odnawia amunicję i zdrowie
Krótko
@RRybak: w przypadku śmierci tracisz expa, którego potrzebujesz do levelowania
@RRybak: nie, w grze chodzi o progres, więc trzeba przeć naprzód... niektóre dungeony nie mają checpointa na końcu tylko np. item do zebrania, więc wracanie się ma sens jedynie w przypadku jak host padnie, a Ty jako summon