Kilka filmów zaliczających się do nurtu francuskiej awangardy filmowej. Jest to jeden z najbardziej oryginalnych trendów w kinematografii (przypada na lata 1910-1930). Twórcy awangardowych filmów za cel stawiali sobie wypracowywanie nowych form artystycznej ekspresji. Przeciwstawiali się tradycyjnym formom narracji, znanym z literatury czy teatru. Awangardziści postulowali zerwanie z wszelkimi tradycjami i nadanie nowych walorów sztuce. Jednocześnie wyrażali zachwyt nad postępem technologicznym. Kinematograf był dla nich wynalazkiem nowym, niedocenianym, ale nie skażonym do końca wpływami innych sztuk. Oferował przy tym coś nowego - ruch. Abstrakcyjny, „czysty” film powinien opierać się na upływającym czasie, rytmie, dynamice i prezentować swoje możliwości techniczne.
Do francuskich twórców filmów awangardowych zaliczali się zwolennicy impresjonizmu, surrealizmu, oraz zwolennicy czystego kina (cinéma pur) - określani niekiedy dadaistami. Stosowali oni w filmach pozbawioną logiki grę wizualną, opartą na ruchach przedmiotów i figur geometrycznych.
Kilka filmów zaliczających się do nurtu francuskiej awangardy filmowej. Jest to jeden z najbardziej oryginalnych trendów w kinematografii (przypada na lata 1910-1930). Twórcy awangardowych filmów za cel stawiali sobie wypracowywanie nowych form artystycznej ekspresji. Przeciwstawiali się tradycyjnym formom narracji, znanym z literatury czy teatru. Awangardziści postulowali zerwanie z wszelkimi tradycjami i nadanie nowych walorów sztuce. Jednocześnie wyrażali zachwyt nad postępem technologicznym. Kinematograf był dla nich wynalazkiem nowym, niedocenianym, ale nie skażonym do końca wpływami innych sztuk. Oferował przy tym coś nowego - ruch. Abstrakcyjny, „czysty” film powinien opierać się na upływającym czasie, rytmie, dynamice i prezentować swoje możliwości techniczne.
Do francuskich twórców filmów awangardowych zaliczali się zwolennicy impresjonizmu, surrealizmu, oraz zwolennicy czystego kina (cinéma pur) - określani niekiedy dadaistami. Stosowali oni w filmach pozbawioną logiki grę wizualną, opartą na ruchach przedmiotów i figur geometrycznych.
PS.