Ehhh, mam marzenie stworzyć taktycznego shootera w klimatach 2 wojny światowej coś jak Hell Let Loose czy Squad 44 aka Post Scriptum tylko, że na silniku UE5. Ile lat zajmie mi ogarnięcie na przyzwoitym poziomie tego silnika, mając na uwadze, że jestem przeciętnym klepaczek kodu w webówce?
@maestrozo: Od pół roku do kilku lat. Zależy co chcesz zrobić, jak prostą strzelankę w zamkniętych levelach to nie jest bardzo trudne, nawet po kilku dniach możesz mieć coś działającego bo masz już gotowy First person controller, dorobić parę funkcjonalności w blueprintach i masz działający prototyp.
Jak chcesz zrobić otwarty świat, bardzo dobre AI, dobrze zoptymalizować, dodać jakieś pojazdy, dziwne mechaniki, multiplayer i jakieś inne wodotryski to dużo dłużej.
@maestrozo: tutaj gość napisał od zera (włącznie z silnikiem) grę, zajęło mu to cztery miesiące. Więc jeśli masz na myśli zrobienie gry w unrealu engine'nie to wydaję mi się, że w pół roku się wyrobisz. Link do filmiku: grę https://www.youtube.com/watch?v=KyhrqbfEgfA
Czemu mam wszystko jakby w 144p w #hellletloose czy to menu główne (oprócz napisów, tło) czy sam gameplay wyglada okropnie. Wszystko ustawione na ultra. #gry
Cześć Mireczki. Jest tu jakaś ekipa z #hellletloose? Wiem, że gra jest wymagająca i chcę się jej w wuj nauczyć. Kupiliśmy z bratem tytuł parę dni temu i ewidentnie potrzebujemy przewodników i fajnej ekipy ( ͡°( ͡°͜ʖ( ͡°͜ʖ͡°)ʖ͡°) ͡°)
@octopussy8: Wygraj snajperem rozgrywkę wybijając obronę garnizonu i przed samym końcem chroniąc zrzut spadochronowy (w tym spier przed czołgiem). Wygraj. W tej grze są takie akcje czasem, że można film fabularny byłoby kręcić ;)
Tez macie takie lagi w #hellletloose ? Mam ustawione europejskie serwery, ciągle ping 200-230 (w innych grach jest ok 30) i słyszę amerykanow, więc chyba coś szukanie tych serwerów jest nie tak. #xbox
@Bittersteel koledzy wcześniej nie potrafią grać w tą grę, klucz to dobry zespół, dużo garnizonów i posterunek - miejsca gdzie możesz się respic.
Ja gram na PS5, na początku było ciężko nauczyć się strzelać na padzie ale dałem radę. Zasady gry są na początku trudne, gdy się je jednak ogarnie to wcale nie wydaje się to skomplikowane.
Największą wadą i zaleta tej gry jest jej społeczność. Grę kształtują gracze - stawiają punkty
@real_dandy: dodali poligon ale da sie grać na nim tylko usa w dodatku nie masz odblokowanych wszystkich poziomów klas żeby sobie przetestować, także troche lipa. Nwm czy brytyjczyków nie mieli poprawić
@SgtPepper1942: od pół roku grać sie nie da. Bitwy po 20 góra 30 minut. Drużyny jednostronne gdzie doświadczeni gracze z wysokim lvl są w jednej drużynie a słabsi gracze w drugiej. Ostatnio miałem mecz trwający 20 min gdzie w przeciwnej drużynie było 5-6 graczy z 500 pkt w combacie, to ile to jest fragów? 90? Gdzie u mnie było góra 2-3 z 200 w combacie. To o czym my tu rozmawiamy.
@pavlo0: właśnie na tym gra polega. Od tego dowódca ma zwiady i jest pełno graczy. Wystarczy poprosić lub pojedyncze info że ktoś się kręci na tyłach.Bo jak niektórzy jak dałny idą prosto to pół drużyny utrzyma punkt a reszta robić plecy
@pavlo0: To się nazywa tzn. "rolka". Stały motyw gry. Szczególnie na publicznych serwerach.
@eatmydust: Bodajże tak tylko, że (nie pamiętam czy we wszystkich trybach) za manpower dowódca może wydłużyć czas po tym, nazwijmy to, regulaminowym. Wtedy to dopiero randomki mają zonka :)
@cielak44: Na publicznych często rozgrywka przypomina grę za małolata w gałę. Wszyscy biegną za piłką, a nikt nie chce zostać w obronie. :-) Nie będę się rozwodził,
#hellletloose na jaką odległość musi podejść przeciwnik żeby garry albo opik się świecił na czerwono? przy przejmowaniu punktu w kółku, te kreski 1-3 to ile jednostek oznacza ze jest w punkcie np 1 kreska, 2, 3? #hellletloose
@pavlo0: punkt kontrolny zajmuje 4 kwadraty na mape (sektor) jak wróg wejdzie w ich obszar od razu pojawia się czerwona kreska Wedle starych postów "1 chevron is <14. 2 chevrons is 15-29. 3 chevrons is 30+" w kółku każdy gracz jest liczony trzykrotnie
1. Mocno podkręcone tempo, postacie biegają dużo szybciej. 2. Dwie nowe mapy całkiem spoko, Driel super, do tej pustynnej chyba muszę się przekonać. Z racji tego że widzisz bardzo duży kawał mapy mam olbrzymie spadki FPS, mój nieco podstarzały PC się z nią niezbyt lubi. 3. Brytyjczycy całkiem spoko, brakuje mi tylko u nich czegoś na wzór Garanda albo Gewehr 43
Jako nowy gracz, który właśnie uciekł od Battlefielda czuję się mega usatysfakcjonowany gierką. Mapki, strzelanie, długie bitwy i nauka cierpliwości - lubię to. Ale w sumie już mam jakieś doświadczenie z tego typu produkcjami, bo grałem chociażby w Rising Strom 2. Moi znajomi się odbili.
Nie wiem, jaki był poprzedni HLL, ale może i macie rację, że był lepszy. Ja przed zainstalowaniem naczytałem się i nasłuchałem o tym, jak to
@SgtPepper1942: te opinie które czytałeś stają się powoli nieaktualne. Mecz trwa 1.5h a zdarza mi sie dość często że po 30 minutach jest pograne. Dlaczego? Bo gracze nie grają zespołowo tlyko na yolo. Komunikacja? teraz rzadko kiedy trafia się oddział że ktoś coś mówi, coraz więcej jest graczy "mute"
@piotre-gie raczej nie. Graj na polskich serwerach, wbrew obiegowej opinii komunikacja bywa na nich naprawdę bardzo dobra, więc zazwyczaj jest z kim sensownie pograć
@SgtPepper1942: na mega duży plus jest to że są polskie serwery, chyba 2 albo 3 które wieczorami są prawie pełne. Idzie wtedy po polsku pogadać a nie słuchać jakiś niemców których ni #!$%@? zrozumieć po ang.