@teslamodels

Na urządzeniu z Androidem logi aplikacji są zapisywane w logcatu. Logcat to narzędzie wbudowane w system Android, które zbiera i wyświetla logi z systemu oraz uruchomionych aplikacji. Domyślnie użytkownik końcowy nie ma bezpośredniego dostępu do logów aplikacji na telefonie. Aby je uzyskać, można skorzystać z Android Studio lub narzędzi deweloperskich, takich jak adb (Android Debug Bridge).

### Jak wyświetlić logi aplikacji
  • Odpowiedz
Jest jakiś sposób na szybkie tworzenie apek na androida? W sensie szybkie pod względem nauki i tak by nie trzeba było tego kilka godzin instalować.

Dziś instalowałem android studio i to jakaś masakra jest, bez szybkiego łącza nie ma co zaczynać, zresztą tak samo bez znajomości javy. Dysku też nie oszczędza. Brakuje czegoś prostego do tworzenia apek na ten system. Jakiegoś lekkiego języka skryptowego do instalacji z sklepu.

I tak wiem marudzę, ale jestem przyzwyczajony do pythona. Instaluje 10min i wszystko działa. A nie kurna ponad 10gb na dysku i jeszcze kompilacja kilka minut.

Swoją
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@K-S-: masz do wyboru kotlin lub tak naprawdę wszystko inne to protezy. React, Flutter, itd. to protezy coś za coś. Zrobisz szybko apkę ale to nie będzie native. Tam masz bardzo dużo rzeczy do ogarnięcia stricte związane z mobilnym programowaniem, którego de facto nie ma gdzie indziej. Apki pisane przez AS i Kotlin to bardzo szybko się tak naprawdę pisze. Tylko trzeba rozumieć co tam się dzieje ale to też
  • Odpowiedz
Trochę głupie pytanie do #programowanie na #androiddev

Mam prostą apke z zestawem ćwiczeń na siłowni. Niestety nie posiada języka polskiego a tylko angielski, hiszpański, niemiecki i rosyjski. Chciałbym ją maksymalnie spolszczyć - głównie opis ćwiczeń.

Da radę jakoś to sensownie zrobić? Cel szczytny, bo chce pomóc komuś zrzucić komuś parę kilo, a osoba w wieku 60 lat nie zna innych języków.

No
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@innv: trzeba by było sprawdzić gdzie są ściągane tłumaczenia opisu ćwiczeń czy w apce czy z serwera. Tak czy siak zacząłbym od rozkompilowania apk. Potem od sprawdzenia gdzie są tłumaczone ćwiczenia. Następnie wziąłbym wersję angielską i ją ręcznie przetłumaczył skompilował apkę jeszcze raz i miałbym po polsku. To moze być zrobione w wielu technologiach i możliwościach. Chyba najłatwiej by było napisać do osoby, która ten soft przygotowała i samemu zaoferować
  • Odpowiedz
Czy może mi ktoś powiedzieć w kilku krokach jak wyglądane wydanie aplikacji #android w #googleplay #androiddev
To, że płacę 25 USD to wiem. Teraz moje pytanie brzmi - chcę reklamy w aplikacji tj baner na górze bądź na dole. Chcę opcję wykupu aplikacji bez reklam za powiedzmy 1 EUR. Czy muszę mieć działalność czy wystarczy wybór sprzedaży jako amator bez działalności?
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nandrolone: jeśli zakładasz nowe konto to aby wrzucić nową apkę do sklepu musisz znaleźć uwaga: 20 (słownie: dwudziestu) testerów, którzy będą odpalali twoją apkę codziennie bodajże przez dwa tygodnie czy coś w ten deseń xDDD

ofc. możesz to zlecić osobnej firmie bo już jest sporo takich co ci same ogarną 20 hindusów bezmyślnie odpalających apke codziennie tylko musisz zapłacić im 10 euro czy ileś, co lepsze jak czytałem to chyba
Sinti - @nandrolone: jeśli zakładasz nowe konto to aby wrzucić nową apkę do sklepu mu...

źródło: skeleton

Pobierz
  • Odpowiedz
Mam pomysł na dość prostą ale zabawną mam nadzieję wciagającą grę na mobilkę oraz PC. Z zawodu jestem grafikiem i nie ogarniam programowania, jedynie HTML/CSS ewentualnie. Czy bez wiedzy programistycznej, da się coś skleić rozsądnego? Probowałem z ChatGPT ale nie do końca ogarnia on mój pomysł :) Od czego zacząć, jak ogarnąć? Może ma ktoś ochotę ew. na współpracę :D

#programista15k #programowanie #androiddev #android
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kończę powoli grę (może i zejdzie jeszcze miesiąc ze względu na brak czasu). Generalnie gra jest grywalna wszystko działa ale teraz zostało generalnie dopieszczenie wszystkiego tj zrobienie menu, ładnego splashscreena, menu leveli, jakieś wynik online itp. Platforma to Android. Chciałbym zapytać się kogoś z #androiddev co mam dokładnie zrobić jeśli chodzi o jej "sprzedaż".
Gra jest prymitywna - idealna na posiedzenie na kiblu, prosta, ze tak powiem. Grafiki prawie nie ma, kilka pikseli. Zręcznościowa aczkolwiek dosyć trudna i dosyć grywalna.

Mam teraz kilka możliwości - i nie wiem co zrobić. Na pewno z was już ktoś to przerabiał i mi podpowie.
1) gra płatna od początku - 1 EURO
2) gra darmowa z reklamą np na samym dole jakiś baner który wyświetla się non stop ale płatność jest w grze np 1 EURO (bez reklam + jakieś dodatki)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

gra płatna od początku - 1 EURO


@nandrolone: zadaj sobie pytanie: kiedy ostatnio wydałeś 5 złotych na grę, na androida, której nikt nie zna i nie ma żadnej promocji. Ja chyba nigdy, ale może akurat znajdziesz 100 osób ;)
  • Odpowiedz
Jak radzicie sobie z bałaganem w katalogu projektu "res/layout", "drawable" itd? Z tego co widzę nie można robić podfolderów(Directories) dla oddzielnych Activities i Fragments. Podzieliłem sobie projekt na różne moduły, w głównym katalogu można zrobić fajnie porządek ale w "res" nie wiem jak ogarnąć ten nieład oprócz nazywania plików od nazw activities.

Jakieś porady?

Przy większym projekcie tam jest setka pojedynczych plików.

#androidstudio #androiddev #kotlin #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BornToDie69 wydzielasz feature do modułu, który potem dodajesz jako dependency do :app. Wtedy w obrębie modułu używasz normalnie tych resów, a w module aplikacji z użyciem prefixu, np. featureA.R.layout.fragment_main
Zobacz sobie jak to wygląda w projekcie Now in Android.
  • Odpowiedz
nadal są stringi, Adaptive Icon, konfiguracja fullBackupContent, czasami trzeba jakiś Theme zrobić... Xml prędko nie zginie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Odpowiedz


@PieceOfShit: ale to nie ma dużo. Twoje pytanie było odnośnie dużej ilości layout xml.
  • Odpowiedz
Hej Mirki i Mirabelki, czy ktoś z tu obecnych ma jakikolwiek pomysł na uruchomienie jutuba na android auto ? ( ͠° °)

Któryś raz w życiu podchodzę do tego tematu i z każdym kolejnym samochodem te wyświetlacze są coraz to większe a ja muszę sobie wyklikiwać z telefonu jak jakiś jaskiniowiec to czego chciałbym wysłuchać pełzając w popołudniowym codziennym korku.

jakiś trop, cokolwiek ?

#android
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co mnie po miesiącu opóźnienia jak mam we Flutterze bibliotekę zdeaktualizowaną o prawie rok?


@lycaon_pictus: dlatego podbija się minimum. Takie życie, w sumie po co pisać we flutterze to nie wiem. Jak masz kotlin multiplatform.
  • Odpowiedz
KMM istnieje produkcyjnie od 4/5 lat. Watpię, że jest młodszy ze względu na flutter.

@acpiorundc: Projekt istnieje od początku 2020, a decyzje technologiczne podjęto pod koniec 2019. Wiem, bo byłem przy tym.
  • Odpowiedz
jezeli sobie kupie taka przejscióweczke typu usb a (meskie) - usb c (zenskie) to zawsze bede mógł ładowac i przesyłac dane? czy to od kabla juz bedzie zalezec?
#telefony #androiddev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dabi: Zależy i od kabla i od przejściówki. Niektóre takie przejściówki to tzw/. "kondomy". Tylko zasilanie udostępniają.
  • Odpowiedz
Mam mała rozkminkę, otóż mam do realizacji mały projekt:
- appka mobilna - prawdopodobnie KMM (ios+android, może i web)
- appka webowa - zarządzanie treścią, userami
- backend - CRUD - użytkownicy, jakiś cms, wysyłanie notyfikacji/sms
- przechowywanie video/zdjęć - tutaj pewnie 3rd-party - vimeo

Założenia
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KwasowyProktolog10kJava: zrobiłem apke w flutter+firebase+cloudfunctions. Flutter troche słaby wydajnościowo na starszych urzadzeniach i nie jest SEO friendly, reszta spoko, najwiekszy koszt to cloud storage(duzo zdjęc) no i cloud function tez żrą sporo, lepiej odrazu z klienta uderzać do bazy jak się da to wtedy wychodzi jak za darmo.
  • Odpowiedz
Czy #samsung s24 ultra ma nagrywanie rozmów? Jak to wygląda? Nagrywa wszystko do jakiegos katalogu? Trzeba nacisnąć jakiś przycisk w dialerze? Jest jakaś przeglądarka rozmów? #androiddev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BelkaBec: ma ale tylko w regionach ktore to umozliwaja, wiec jakakolwiek europejska dystrybucja (w tym polska oczywiscie) nie bedzie miala tej opcji.
Mozesz zmienic CSC telefonu (czyli powiedzmy informacje o regionie skad pochodzi tel), na taki w ktorym bedzie obsluga nagrywania. Tutaj jest opis jak to zrobic na drugiej stronie tematu:
https://eu.community.samsung.com/t5/galaxy-s24-series/someone-change-csc-on-samsung-s24-ultra/td-p/9104465

Tylko taka zmiana moze skutkowac problemami z updatami, oraz potencjalna utrata gwarancji. Mocno sugeruje poczytac na necie w
  • Odpowiedz
#androiddev
Potrzebuję otworzyć bazę danych sqlite, która znajduje się w katalogu download. Nie, nie użyć pickera plików. Jakie poświadczenia do tego potrzebuję? write i read external storage mi tego nie przepuszczają. API 33. Sprawdzam czy plik istnieje zanim otworzę bazę, więc plik istnieje i jest znajdywany. Dostaję błąd: SQLiteCantOpenDatabaseException: unknown error (code 14 SQLITE_CANTOPEN): Could not open database.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na nowych api lvlach chyba użytkownik musi zezwolić na dostęp do plików w konkretnym katalogu, lub nawet do konkretnego pliku. Ale to takie moje gdybanie, niemniej warto sprawdzić


@TheFlashes: Nie istnieją poświadczenia do zapytań o konkretne katalogi. Pyta się o write i read external storage, a apka mi po prostu zwraca granted, nie wyświetla żadnego okna z pozwoleniem o to.

Kiedyś było na luzie manage external storage, ale oczywiście coś
  • Odpowiedz
Skąd w #android bierze się codziennie kilka GB śmiecia? Ja rozumiem że pliki tymczasowe. Ale skąd one się biorą? Nie włączam wifi w komórce i zużycie transferu ma się nijak do rozmiarów cache które codziennie program sprzątający chce czyścić. I to jest różnica o rząd wielkości. 600MB transferu, 6GB cache do wyczyszczenia. Myślałem ze może kompresja, bo dekompresja jest szybsza niż transfer, ale nie jestem przekonany. Nie robię jakichś nietypowych
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach