Wpis z mikrobloga

Dość ciekawy problem ilustrujący m.in powody "rozsypywania" się pikseli grafik rastrowych niskiej rozdzielczości podczas obracania i sposób by temu zaradzić. Może warto rozważyć stosowanie "przechylania" zamiast obracania obiektów, szczególnie w kontekście grafik pixel-artowych.

#gamedev #pixelart
horus666 - Dość ciekawy problem ilustrujący m.in powody "rozsypywania" się pikseli gr...